Pygame の使い方を学んでいますが、使用するとsys.exit()
問題が発生します。コードは次のとおりです。
import pygame, sys,os
from pygame.locals import *
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((468, 60))
pygame.display.set_caption('Game')
screen = pygame.display.get_surface()
file_name = os.path.join("data","image.bmp")
surface = pygame.image.load(file_name)
screen.blit(surface, (0,0))
pygame.display.flip()
def input(events):
for event in events:
if event.type == QUIT:
sys.exit(0)
else:
print event
while True:
input(pygame.event.get())
これは、実際には pygame チュートリアルのコードにすぎません。どのイベントを使用しようとしているかに関係なく、実際に終了しようとすると問題が発生しますsys.exit()
。
Traceback (most recent call last):
File "C:/Python27/Lib/site-packages/pygame/examples/test.py", line 25, in <module>
input(pygame.event.get())
File "C:/Python27/Lib/site-packages/pygame/examples/test.py", line 20, in input
sys.exit(0)
SystemExit: 0
...そして、プログラムは終了しません。ここで何が間違っていますか?このコードが古いバージョンの Python 用であることに気づいたからです。