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UDH が存在しない場合は SMS メッセージのユーザー データ部分を正常にエンコードおよびデコードできますが、UDH存在する場合 (この場合は連結 SMS の場合) は問題があります。

ユーザー データをデコードまたはエンコードする場合、UDH をテキストの先頭に追加する必要がありますか?

この記事では、パディング ビットを使用して UDH を補正するエンコード ルーチンのサンプルを提供しますが (これはまだ完全には理解できません)、ルーチンに渡されるデータの例を示していないため、明確なユース ケースはありません。 (そして、サイトでデコードのサンプルを見つけることができませんでした): http://mobiletidings.com/2009/07/06/how-to-pack-gsm7-into-septets/ .

これまでのところ、ユーザー データをデコードする前に UDH を先頭に追加すると、いくつかの結果を得ることができましたが、これは単なる偶然ではないかと思います。

例として ( https://en.wikipedia.org/wiki/Concatenated_SMSの値を使用):

UDH := '050003000302';
ENCODED_USER_DATA_PART := 'D06536FB0DBABFE56C32'; // with padding, evidently
DecodedUserData := Decode7Bit(UDH + ENCODED_USER_DATA_PART);
Writeln(DecodedUserData);

出力: "ß@ø¿Æ @hello world"

EncodedUserData := Encode7Bit(DecodedUserData);
DecodedUserData := Decode7Bit(EncodedEncodedUserData);
Writeln(DecodedUserData);

同じ出力: "ß@ø¿Æ @hello world"

UDHを前に付けないと、ガベージが発生します。

DecodedUserData := Decode7Bit(ENCODED_USER_DATA_PART);
Writeln(DecodedUserData);

出力: "PKYY§An§eYI"

これを処理する正しい方法は何ですか?

ユーザー データをエンコードするときに、テキストに UDH を含める必要がありますか?

デコード後にガベージ文字を取り除くことになっているのでしょうか、それとも (私が推測しているように) この仮定に完全に基づいていませんか?

ここでのデコード アルゴリズムは UDH なしで動作するように見えますが、UDH 情報を考慮していないようです: Looking for GSM 7bit encode/decode algorithm .

誰かが私を正しい道に導くことができれば、私は永遠に感謝します. 明確な例/コードサンプルは非常に高く評価されます。;-)

また、アルゴリズムを含む小さなサンプル アプリケーションも提供しますが、それが謎の解決に役立つと思われる場合に備えます。

編集1:

Delphi XE2 Update 4 Hotfix 1 を使用しています

編集2:

@whosrdaddy の助けのおかげで、エンコード/デコード ルーチンを正常に機能させることができました。

補足として、UDH がエンコードされていないのに、なぜユーザー データが 7 ビット境界にある必要があるのか​​について興味がありましたが、@whosrdaddy によって引用された ETSI 仕様の段落の最後の文は、 :

7 ビット データが使用され、TP-UD ヘッダーが 7 ビット境界で終了しない場合、最後の情報要素データ オクテットの後にフィル ビットが挿入され、TP-UD ヘッダー全体の 7 ビットが整数になるようにします。これは、TP-UD フィールドの TP-UD ヘッダーが理解されない可能性がある場合でも、SM 自体がオクテット境界で開始されるようにするためです。

私のコードは、次のリソースの例に部分的に基づいています。

GSM 7 ビットのエンコード/デコード アルゴリズムを探しています

https://en.wikipedia.org/wiki/Concatenated_SMS

http://mobiletidings.com/2009/02/18/combining-sms-messages/

http://mobiletidings.com/2009/07/06/how-to-pack-gsm7-into-septets/

http://mobileforensics.files.wordpress.com/2007/06/understanding_sms.pdf

http://www.dreamfabric.com/sms/

http://www.mediaburst.co.uk/blog/concatenated-sms/

これは、SMS のエンコード/デコードで問題が発生した他の人のためのコードです。単純化/最適化できると確信しています (コメントは大歓迎です) が、いくつかの異なる順列と UDH ヘッダー長でテストして成功しました。お役に立てば幸いです。

unit SmsUtils;

interface

uses Windows, Classes, Math;

function Encode7Bit(const AText: string; AUdhLen: Byte;
  out ATextLen: Byte): string;

function Decode7Bit(const APduData: string; AUdhLen: Integer): string;

implementation

var
  g7BitToAsciiTable: array [0 .. 127] of Byte;
  gAsciiTo7BitTable: array [0 .. 255] of Byte;

procedure InitializeTables;
var
  AsciiValue: Integer;
  i: Integer;
begin
  // create 7-bit to ascii table
  g7BitToAsciiTable[0] := 64; // @
  g7BitToAsciiTable[1] := 163;
  g7BitToAsciiTable[2] := 36;
  g7BitToAsciiTable[3] := 165;
  g7BitToAsciiTable[4] := 232;
  g7BitToAsciiTable[5] := 223;
  g7BitToAsciiTable[6] := 249;
  g7BitToAsciiTable[7] := 236;
  g7BitToAsciiTable[8] := 242;
  g7BitToAsciiTable[9] := 199;
  g7BitToAsciiTable[10] := 10;
  g7BitToAsciiTable[11] := 216;
  g7BitToAsciiTable[12] := 248;
  g7BitToAsciiTable[13] := 13;
  g7BitToAsciiTable[14] := 197;
  g7BitToAsciiTable[15] := 229;
  g7BitToAsciiTable[16] := 0;
  g7BitToAsciiTable[17] := 95;
  g7BitToAsciiTable[18] := 0;
  g7BitToAsciiTable[19] := 0;
  g7BitToAsciiTable[20] := 0;
  g7BitToAsciiTable[21] := 0;
  g7BitToAsciiTable[22] := 0;
  g7BitToAsciiTable[23] := 0;
  g7BitToAsciiTable[24] := 0;
  g7BitToAsciiTable[25] := 0;
  g7BitToAsciiTable[26] := 0;
  g7BitToAsciiTable[27] := 0;
  g7BitToAsciiTable[28] := 198;
  g7BitToAsciiTable[29] := 230;
  g7BitToAsciiTable[30] := 223;
  g7BitToAsciiTable[31] := 201;
  g7BitToAsciiTable[32] := 32;
  g7BitToAsciiTable[33] := 33;
  g7BitToAsciiTable[34] := 34;
  g7BitToAsciiTable[35] := 35;
  g7BitToAsciiTable[36] := 164;
  g7BitToAsciiTable[37] := 37;
  g7BitToAsciiTable[38] := 38;
  g7BitToAsciiTable[39] := 39;
  g7BitToAsciiTable[40] := 40;
  g7BitToAsciiTable[41] := 41;
  g7BitToAsciiTable[42] := 42;
  g7BitToAsciiTable[43] := 43;
  g7BitToAsciiTable[44] := 44;
  g7BitToAsciiTable[45] := 45;
  g7BitToAsciiTable[46] := 46;
  g7BitToAsciiTable[47] := 47;
  g7BitToAsciiTable[48] := 48;
  g7BitToAsciiTable[49] := 49;
  g7BitToAsciiTable[50] := 50;
  g7BitToAsciiTable[51] := 51;
  g7BitToAsciiTable[52] := 52;
  g7BitToAsciiTable[53] := 53;
  g7BitToAsciiTable[54] := 54;
  g7BitToAsciiTable[55] := 55;
  g7BitToAsciiTable[56] := 56;
  g7BitToAsciiTable[57] := 57;
  g7BitToAsciiTable[58] := 58;
  g7BitToAsciiTable[59] := 59;
  g7BitToAsciiTable[60] := 60;
  g7BitToAsciiTable[61] := 61;
  g7BitToAsciiTable[62] := 62;
  g7BitToAsciiTable[63] := 63;
  g7BitToAsciiTable[64] := 161;
  g7BitToAsciiTable[65] := 65;
  g7BitToAsciiTable[66] := 66;
  g7BitToAsciiTable[67] := 67;
  g7BitToAsciiTable[68] := 68;
  g7BitToAsciiTable[69] := 69;
  g7BitToAsciiTable[70] := 70;
  g7BitToAsciiTable[71] := 71;
  g7BitToAsciiTable[72] := 72;
  g7BitToAsciiTable[73] := 73;
  g7BitToAsciiTable[74] := 74;
  g7BitToAsciiTable[75] := 75;
  g7BitToAsciiTable[76] := 76;
  g7BitToAsciiTable[77] := 77;
  g7BitToAsciiTable[78] := 78;
  g7BitToAsciiTable[79] := 79;
  g7BitToAsciiTable[80] := 80;
  g7BitToAsciiTable[81] := 81;
  g7BitToAsciiTable[82] := 82;
  g7BitToAsciiTable[83] := 83;
  g7BitToAsciiTable[84] := 84;
  g7BitToAsciiTable[85] := 85;
  g7BitToAsciiTable[86] := 86;
  g7BitToAsciiTable[87] := 87;
  g7BitToAsciiTable[88] := 88;
  g7BitToAsciiTable[89] := 89;
  g7BitToAsciiTable[90] := 90;
  g7BitToAsciiTable[91] := 196;
  g7BitToAsciiTable[92] := 204;
  g7BitToAsciiTable[93] := 209;
  g7BitToAsciiTable[94] := 220;
  g7BitToAsciiTable[95] := 167;
  g7BitToAsciiTable[96] := 191;
  g7BitToAsciiTable[97] := 97;
  g7BitToAsciiTable[98] := 98;
  g7BitToAsciiTable[99] := 99;
  g7BitToAsciiTable[100] := 100;
  g7BitToAsciiTable[101] := 101;
  g7BitToAsciiTable[102] := 102;
  g7BitToAsciiTable[103] := 103;
  g7BitToAsciiTable[104] := 104;
  g7BitToAsciiTable[105] := 105;
  g7BitToAsciiTable[106] := 106;
  g7BitToAsciiTable[107] := 107;
  g7BitToAsciiTable[108] := 108;
  g7BitToAsciiTable[109] := 109;
  g7BitToAsciiTable[110] := 110;
  g7BitToAsciiTable[111] := 111;
  g7BitToAsciiTable[112] := 112;
  g7BitToAsciiTable[113] := 113;
  g7BitToAsciiTable[114] := 114;
  g7BitToAsciiTable[115] := 115;
  g7BitToAsciiTable[116] := 116;
  g7BitToAsciiTable[117] := 117;
  g7BitToAsciiTable[118] := 118;
  g7BitToAsciiTable[119] := 119;
  g7BitToAsciiTable[120] := 120;
  g7BitToAsciiTable[121] := 121;
  g7BitToAsciiTable[122] := 122;
  g7BitToAsciiTable[123] := 228;
  g7BitToAsciiTable[124] := 246;
  g7BitToAsciiTable[125] := 241;
  g7BitToAsciiTable[126] := 252;
  g7BitToAsciiTable[127] := 224;

  // create ascii to 7-bit table
  ZeroMemory(@gAsciiTo7BitTable, SizeOf(gAsciiTo7BitTable));
  for i := 0 to High(g7BitToAsciiTable) do
  begin
    AsciiValue := g7BitToAsciiTable[i];
    gAsciiTo7BitTable[AsciiValue] := i;
  end;
end;

function ConvertAsciiTo7Bit(const AText: string; AUdhLen: Byte): AnsiString;
const
  ESC = #27;
  ESCAPED_ASCII_CODES = [#94, #123, #125, #92, #91, #126, #93, #124, #164];
var
  Septet: Byte;
  Ch: AnsiChar;
  i: Integer;
begin
  for i := 1 to Length(AText) do
  begin
    Ch := AnsiChar(AText[i]);
    if not(Ch in ESCAPED_ASCII_CODES) then
      Septet := gAsciiTo7BitTable[Byte(Ch)]
    else
    begin
      Result := Result + ESC;
      case (Ch) of
        #12: Septet := 10;
        #94: Septet := 20;
        #123: Septet := 40;
        #125: Septet := 41;
        #92: Septet := 47;
        #91: Septet := 60;
        #126: Septet := 61;
        #93: Septet := 62;
        #124: Septet := 64;
        #164: Septet := 101;
      else Septet := 0;
      end;
    end;
    Result := Result + AnsiChar(Septet);
  end;
end;

function Convert7BitToAscii(const AText: AnsiString): string;
const
  ESC = #27;
var
  TextLen: Integer;
  Ch: Char;
  i: Integer;
begin
  Result := '';
  TextLen := Length(AText);
  i := 1;
  while (i <= TextLen) do
  begin
    Ch := Char(AText[i]);
    if (Ch <> ESC) then
      Result := Result + Char(g7BitToAsciiTable[Ord(Ch)])
    else
    begin
      Inc(i); // skip ESC
      if (i <= TextLen) then
      begin
        Ch := Char(AText[i]);
        case (Ch) of
          #10: Ch := #12;
          #20: Ch := #94;
          #40: Ch := #123;
          #41: Ch := #125;
          #47: Ch := #92;
          #60: Ch := #91;
          #61: Ch := #126;
          #62: Ch := #93;
          #64: Ch := #124;
          #101: Ch := #164;
        end;
        Result := Result + Ch;
      end;
    end;
    Inc(i);
  end;
end;

function StrToHex(const AText: AnsiString): AnsiString; overload;
var
  TextLen: Integer;
begin
  // set the text buffer size
  TextLen := Length(AText);
  // set the length of the result to double the string length
  SetLength(Result, TextLen * 2);
  // convert the string to hex
  BinToHex(PAnsiChar(AText), PAnsiChar(Result), TextLen);
end;

function StrToHex(const AText: string): string; overload;
begin
  Result := string(StrToHex(AnsiString(AText)));
end;

function HexToStr(const AText: AnsiString): AnsiString; overload;
var
  ResultLen: Integer;
begin
  // set the length of the result to half the Text length
  ResultLen := Length(AText) div 2;
  SetLength(Result, ResultLen);
  // convert the hex back into a string
  if (HexToBin(PAnsiChar(AText), PAnsiChar(Result), ResultLen) <> ResultLen) then
    Result := 'Error Converting Hex To String: ' + AText;
end;

function HexToStr(const AText: string): string; overload;
begin
  Result := string(HexToStr(AnsiString(AText)));
end;

function Encode7Bit(const AText: string; AUdhLen: Byte;
  out ATextLen: Byte): string;
// AText: Ascii text
// AUdhLen: Length of UDH including UDH Len byte (e.g. '050003CC0101' = 6 bytes)
// ATextLen: returns length of text that was encoded.  This can be different
// than Length(AText) due to escape characters
// Returns text as encoded PDU hex string
var
  Text7Bit: AnsiString;
  Pdu: AnsiString;
  PduIdx: Integer;
  PduLen: Byte;
  PaddingBits: Byte;
  BitsToMove: Byte;
  Septet: Byte;
  Octet: Byte;
  PrevOctet: Byte;
  ShiftedOctet: Byte;
  i: Integer;
begin
  Result := '';
  Text7Bit := ConvertAsciiTo7Bit(AText, AUdhLen);
  ATextLen := Length(Text7Bit);
  BitsToMove := 0;
  // determine how many padding bits needed based on the UDH
  if (AUdhLen > 0) then
    PaddingBits := 7 - ((AUdhLen * 8) mod 7)
  else
    PaddingBits := 0;
  // calculate the number of bytes needed to store the 7-bit text
  // along with any padding bits that are required
  PduLen := Ceil(((ATextLen * 7) + PaddingBits) / 8);
  // reserve space for the PDU bytes
  Pdu := AnsiString(StringOfChar(#0, PduLen));
  PduIdx := 1;
  for i := 1 to ATextLen do
  begin
    if (BitsToMove = 7) then
      BitsToMove := 0
    else
    begin
      // convert the current character to a septet (7-bits) and make room for
      // the bits from the next one
      Septet := (Byte(Text7Bit[i]) shr BitsToMove);
      if (i = ATextLen) then
        Octet := Septet
      else
      begin
        // convert the next character to a septet and copy the bits from it
        // to the octet (PDU byte)
        Octet := Septet or
          Byte((Byte(Text7Bit[i + 1]) shl Byte(7 - BitsToMove)));
      end;
      Byte(Pdu[PduIdx]) := Octet;
      Inc(PduIdx);
      Inc(BitsToMove);
    end;
  end;
  // The following code pads the pdu on the *right* by shifting it to the *left*
  // by <PaddingBits>. It does this by using the same bit storage convention as
  // the 7-bit compression routine above, by taking the most significant
  // <PaddingBits> from each PDU byte and moving them to the least significant
  // bits of the next PDU byte. If there is no room in the last PDU byte for the
  // high bits of the previous byte that were removed, then those bits are
  // placed into an additional byte reserved for this purpose.
  // Note: <PduLen> has already been set to account for the reserved byte if
  // it is required.
  if (PaddingBits > 0) then
  begin
    SetLength(Result, (PduLen * 2));
    PrevOctet := 0;
    for PduIdx := 1 to PduLen do
    begin
      Octet := Byte(Pdu[PduIdx]);
      if (PduIdx = 1) then
        ShiftedOctet := Byte(Octet shl PaddingBits)
      else
        ShiftedOctet := Byte(Octet shl PaddingBits) or
          Byte(PrevOctet shr (8 - PaddingBits));
      Byte(Pdu[PduIdx]) := ShiftedOctet;
      PrevOctet := Octet;
    end;
  end;
  Result := string(StrToHex(Pdu));
end;

function Decode7Bit(const APduData: string; AUdhLen: Integer): string;
// APduData: Hex string representation of PDU data
// AUdhLen: Length of UDH including UDH Len (e.g. '050003CC0101' = 6 bytes)
// Returns decoded Ascii text
var
  Pdu: AnsiString;
  NumSeptets: Byte;
  Septets: AnsiString;
  PduIdx: Integer;
  PduLen: Integer;
  by: Byte;
  currBy: Byte;
  left: Byte;
  mask: Byte;
  nextBy: Byte;
  Octet: Byte;
  NextOctet: Byte;
  PaddingBits: Byte;
  ShiftedOctet: Byte;
  i: Integer;
begin
  Result := '';
  PaddingBits := 0;
  // convert hex string to bytes
  Pdu := AnsiString(HexToStr(APduData));
  PduLen := Length(Pdu);
  // The following code removes padding at the end of the PDU by shifting it
  // *right* by <PaddingBits>. It does this by taking the least significant
  // <PaddingBits> from the following PDU byte and moving them to the most
  // significant the current PDU byte.
  if (AUdhLen > 0) then
  begin
    PaddingBits := 7 - ((AUdhLen * 8) mod 7);
    for PduIdx := 1 to PduLen do
    begin
      Octet := Byte(Pdu[PduIdx]);
      if (PduIdx = PduLen) then
        ShiftedOctet := Byte(Octet shr PaddingBits)
      else
      begin
        NextOctet := Byte(Pdu[PduIdx + 1]);
        ShiftedOctet := Byte(Octet shr PaddingBits) or
          Byte(NextOctet shl (8 - PaddingBits));
      end;
      Byte(Pdu[PduIdx]) := ShiftedOctet;
    end;
  end;
  // decode
  // number of septets in PDU after excluding the padding bits
  NumSeptets := ((PduLen * 8) - PaddingBits) div 7;
  Septets := AnsiString(StringOfChar(#0, NumSeptets));
  left := 7;
  mask := $7F;
  nextBy := 0;
  PduIdx := 1;
  for i := 1 to NumSeptets do
  begin
    if mask = 0 then
    begin
      Septets[i] := AnsiChar(nextBy);
      left := 7;
      mask := $7F;
      nextBy := 0;
    end
    else
    begin
      if (PduIdx > PduLen) then
        Break;
      by := Byte(Pdu[PduIdx]);
      Inc(PduIdx);
      currBy := ((by AND mask) SHL (7 - left)) OR nextBy;
      nextBy := (by AND (NOT mask)) SHR left;
      Septets[i] := AnsiChar(currBy);
      mask := mask SHR 1;
      left := left - 1;
    end;
  end; // for
  // remove last character if unused
  // this is kind of a hack, but frankly I don't know how else to compensate
  // for it.
  if (Septets[NumSeptets] = #0) then
    SetLength(Septets, NumSeptets - 1);
  // convert 7-bit alphabet to ascii
  Result := Convert7BitToAscii(Septets);
end;

initialization
  InitializeTables;
end.
4

2 に答える 2

7

いいえ、エンコード時に UDH 部分を含めませんが、57 ページのGSM フェーズ 2 仕様を読むと、次の事実に言及しています。次に、最後の情報要素データ オクテットの後にフィル ビットが挿入され、TP-UD ヘッダー全体に整数の 7 テットが存在するようになります。UDH 部分を含める場合、これは当てはまらないため、オフセット (= フィル ビット数) を計算するだけで済みます。

オフセットを計算すると、このコードは UDHPart が AnsiString であると仮定します。

Len := Length(UDHPart) shr 1;
Offset := 7 - ((Len * 8) mod 7);  // fill bits

7 ビット データをエンコードするときは、通常どおり続行しますが、最後に、データ オフセット ビットを左にシフトします。このコードでは、エンコードされたデータが可変結果 (ansistring) に含まれます。

 // fill bits
 if Offset > 0 then
  begin
   v := Result;
   Len := Length(v);
   BytesRemain := ceil(((Len * 7)+Offset) / 8);       
   Result := StringOfChar(#0, BytesRemain);
   for InPos := 1 to BytesRemain do
    begin
     if InPos = 1 then
      Byte(Result[InPos]) := Byte(v[InPos]) shl offset
     else
      Byte(Result[InPos]) := (Byte(v[InPos]) shl offset) or (Byte(v[InPos-1]) shr (8 - offset));
    end;
  end;

デコードは実際には同じことです。デコードする前に、最初に7ビットのデータオフセットビットを右にシフトします...

これがあなたを正しい軌道に乗せることを願っています...

于 2012-07-15T08:36:04.623 に答える
2

あなたの場合、データはD06536FB0DBABFE56C32です

Get first char is D0 => h (最初の 7 ビットで、8 ビット目は使用しない)

残りは 6536FB0DBABFE56C32 です

ビン内

(01100101)0011011011111011000011011011101010111111111001010110110000110010

右から左にシフトします。=> 右の 7 ビットはそれぞれ 1 文字です!

001100100110110011100101101111111011101000001101111 1101100 110110(0 1100101)

左に 7 シフトします。上から文字列を取得できます。しかし、私は簡単なショーのためにそうします:D

(1100101)(1101100)(1101100)(1101111)(0100000)(1110111)(1101111)(1110010)(1101100)(1100100)00

文字列は「ello world」

最初の文字と組み合わせると、「hello world」が得られます

于 2014-12-24T04:31:55.147 に答える