小さい画面のデバイスに 96dip がある場合、大きい画面のデバイスとの比率を維持するために拡大されます。
私は正しいですか?
小さい画面のデバイスに 96dip がある場合、大きい画面のデバイスとの比率を維持するために拡大されます。
私は正しいですか?
それは正しい。
開発者ガイドから:
密度非依存ピクセル (dp)
密度に依存しない方法でレイアウトの寸法または位置を表すために、UI レイアウトを定義するときに使用する必要がある仮想ピクセル単位。
密度に依存しないピクセルは、160 dpi 画面上の 1 つの物理ピクセルに相当します。これは、「中」密度の画面に対してシステムが想定するベースライン密度です。実行時に、システムは、使用中の画面の実際の密度に基づいて、必要に応じて dp 単位のスケーリングを透過的に処理します。dp 単位から画面ピクセルへの変換は簡単です: px = dp * (dpi / 160)。たとえば、240 dpi の画面では、1 dp は 1.5 物理ピクセルに相当します。アプリケーションの UI を定義するときは、常に dp 単位を使用して、さまざまな密度の画面で UI が適切に表示されるようにする必要があります。