OpenGL/Glut について学び始めたばかりで、いくつかの問題に直面しています。key: a
キーをクリックするたびに文字列を出力したいのですがa
、何をしているのかわからないようです。
私は関数glutKeyboardFunc()
から呼び出しており、それmain()
を渡しています。もう 1 つのことは、内部から何かを印刷しようとすると、うまく機能することです。うーん、なぜだろうか?keyinput()
key
ESC
a
scene1()
void printstr(void* font, char* str, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
{
char* c = str;
// set the raster position
glRasterPos3f(x, y, z);
for(; *c != '\0'; c++)
glutBitmapCharacter(font, *c);
}
void keyinput(unsigned char key, int x, int y)
{
switch(key)
{
case 27:
killsound();
exit(0);
break;
case 'a':
glLoadIdentity();
glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); // Green
printstr(GLUT_BITMAP_8_BY_13, "Key: a", 0.0f, 0.9f, 0.0f);
break;
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
// initialization and stuff
glutInit(&argc, argv);
.
.
.
glutDisplayFunc(scene1);
glutIdleFunc(scene1);
.
.
.
glutKeyboardFunc(keyinput);
.
.
.
glutMainLoop();
}