Extreme Optimization ルーチンを使用して、C# でリスク パリティ ポートフォリオを作成しようとしています。
私は主にそれらを購入する前に気に入るかどうかを試しています (私は学生なのでお金が逼迫しています)。
私のアイデアは、リスク・パリティと呼ばれるこの新しい種類のポートフォリオ最適化を実装することでした。基本的に、ポートフォリオを多様化するためには、その各コンポーネントに均等なリスクを与える必要があると言っています.
np1.Solve() を実行すると null エラーが発生しますが、その理由がわかりません。それ以外はエクストリームオプティマイゼーションで計算されていると思っていました。
1. 私は何を間違っていますか?
2. 私が知らないこの最適化を行うためのより高速な方法はありますか?
3. EO ライブラリを知らないが、これを C# の何かで実装できる場合は、これをどのように解決するかについてコメントを残していただけますか?
ちなみに、ポートフォリオ構築の詳細は距離関数のコメントにあるので、興味のある方はどうぞ。
よろしく、
エドゥアルド
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Extreme.Statistics;
using Extreme.Mathematics;
using Extreme.Mathematics.Optimization;
namespace TestingRiskParityOptimization
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
NonlinearProgram np1 = new NonlinearProgram(2);
Func<Vector, double> distance = DistanceFunction;
np1.ObjectiveFunction = distance;
np1.InitialGuess = Vector.CreateConstant(2, 1.0 / ((double)2));
np1.AddNonlinearConstraint(x => x[0] + x[1], ConstraintType.GreaterThanOrEqual, 0);
Vector solution = np1.Solve();
Console.WriteLine("Solution: {0:F6}", solution);
Console.WriteLine("Optimal value: {0:F6}", np1.OptimalValue);
Console.WriteLine("# iterations: {0}", np1.SolutionReport.IterationsNeeded);
Console.Write("Press Enter key to exit...");
Console.ReadLine();
}
private static double DistanceFunction(Vector Weights)
{
Matrix Sigma = Matrix.Create(new double[,] {
{0.1, 0.2},
{0.2, 0.4}
});
// if VarP = Weights' * CovarMatrix * Weights and VolP = sqrt(VarP)
// Then the marginal contribution to risk of an asset is the i-th number of
// Sigma*Weights*VolP
// And thus the contribution to risk of an asset is simply Weights . (Sigma*Weights/VarP)
// we need to find weights such that Weights (i) * Row(i) of (Sigma*Weights/VarP) = 1/N
// that is we want to minimize the distance of row vector (Weights (i) * Row(i) of (Sigma*Weights/VarP)) and vector 1/N
double Variance = Vector.DotProduct(Weights, Sigma * Weights);
Vector Beta = Sigma * Weights / Variance;
for (int i = 0; i < Beta.Length; i++)
{
// multiplies row of beta by weight to find the percent contribution to risk
Beta[i] = Weights[i] * Beta[i];
}
Vector ObjectiveVector = Vector.CreateConstant(Weights.Length, 1.0 / ((double)Weights.Length));
Vector Distance = Vector.Subtract(Beta, ObjectiveVector);
return Math.Sqrt(Vector.DotProduct(Distance, Distance));
}
}
}