今日の animateWithDuration は本当に愚かな振る舞いをしていて、その理由が本当にわかりません。私はすべてのもの、すべてのブラケット、すべてをチェックしましたが、すべてが完璧でしたが、アニメーションとして指定していないコード行が常に表示されていました.
わかりました、ここがポイントです。私は longPressGestureRecognizer を持っています。longPress が開始された後、ドラッグされている UIImageView にあります。特別なゾーンで終了したら、アニメーションを開始し、UIImageView を別の場所に移動して終了します。これが私のコードです:
if ([(UILongPressGestureRecognizer*)sender state] == UIGestureRecognizerStateEnded) {
CGPoint dropPoint = CGPointMake(self.center.x, self.center.y-5);
for (UIView * placeForCharacter in delegate.subviews) {
if ([placeForCharacter isKindOfClass:[PlaceForCharacterCircle class]]) {
PlaceForCharacterCircle * newPlaceForCharacter = (PlaceForCharacterCircle *) placeForCharacter;
if (CGRectContainsPoint(newPlaceForCharacter.dropZone, dropPoint)) {
UIViewAnimationOptions options = 0;
[UIView animateWithDuration:0.2 delay:0.0 options:0 animations:^{
self.frame = CGRectMake(newPlaceForCharacter.frame.origin.x-8, newPlaceForCharacter.frame.origin.y-5, 40, 55);
self.alpha = 0.5;
}
completion:^(BOOL finished){
NSLog(@"animation completed");
self.alpha=1;
//code referring to the finalizing of moving, doesn't matter here
return;
}];
} else {
if (CGRectContainsPoint(newPlaceForCharacter.dropZone, dropPoint)) {
//code referring to the moving to the other place in case the UIImageView was dropped on another zone that is full already, doesn't matter here
return;
}
}
}
}
//code referring to the comeback of a UIImageView in case it was dropped somewhere else, doesn't matter here
//These two are the lines that get executed when the animation starts
//THEY BEGIN
translatedPoint = CGPointMake(initialX, initialY);
[[sender view] setCenter:translatedPoint];
//THEY END
return;
}
奇妙な理由で、上記の 2 行のコードが、指定された REAL アニメーションではなくアニメーション化されます。これらのコード行にコメントを追加して再確認しました。この場合、アニメーションは問題なく動作します。
誰かが私のためにこれをクリアしてくれませんか?なぜこれが起こるのですか? 実に奇妙な行動のようです。