完璧なグリッドといくつかのコントロールポイントが与えられた場合、Photoshopの機能と同様に「interpolatd」2Dグリッドを計算するにはどうすればよいですか。
コントロールポイントを移動すると、画像が「ワープ」して新しいメッシュにフィットします。
私がやろうとしているのは、各ピクセルの新しい位置を把握することです。探したり読んだりする用語/キーワードについてのリードをいただければ幸いです。
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私がやろうとしているのは、各ピクセルの新しい位置を把握することです。探したり読んだりする用語/キーワードについてのリードをいただければ幸いです。
画像処理で使用される2D補間関数には非常に多くのクラスがあり、それらの選択はアプリケーションのニーズに完全に依存します。
最も一般的なAFAICは、放射基底関数に基づいています。それらは、内挿を節点にあるカーネル関数の線形結合として定義します。スムーズな画像変形に役立つカーネル関数は、薄板スプラインです。