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アプリ内の異なるフォルダーに複数のオーディオ ファイルがあるダウンロード アプリを作成しています。オーディオ ソングのプレイリストを作成したいと考えています。どこから始めればよいかわかりません。現在、avaudio プレーヤーを使用しています。

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これを試して

NSArray *array = [[NSMutableArray alloc]init ];
[array insertObject: [[NSString alloc] initWithFormat:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"firstTrack" ofType:@"mp3"]] atIndex:0];
[array insertObject:[[NSString alloc] initWithFormat: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"secondTrack" ofType:@"mp3"]] atIndex:1];
[array insertObject:[[NSString alloc] initWithFormat: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"thirdTrack" ofType:@"mp3"]] atIndex:2];
[array insertObject:[[NSString alloc] initWithFormat: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"forthTrack" ofType:@"mp3"]] atIndex:3];

次にプレーヤーで:

    path = [array objectAtIndex:currentTrack];

またはこれを使用します:

path=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"sounds" ofType:@"plist"];
dict=[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];

animalaudio=[dict valueForKey:@"audio"];
  audiolist=[animalaudio objectAtIndex:currentsound];
NSLog(@"audiolist:%@",audiolist);
url=[NSURL fileURLWithPath:audiolist];
NSLog(@"url:%@",url);
 audioplayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:&error];
NSLog(@"audioplayer:%@",audioplayer);
 if( audioplayer == nil ){

    NSLog(@"Failed with reason: %@", [error localizedDescription]);
}
else{
    [audioplayer play];
}
于 2012-07-16T09:29:49.763 に答える