アプリ内の異なるフォルダーに複数のオーディオ ファイルがあるダウンロード アプリを作成しています。オーディオ ソングのプレイリストを作成したいと考えています。どこから始めればよいかわかりません。現在、avaudio プレーヤーを使用しています。
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これを試して
NSArray *array = [[NSMutableArray alloc]init ];
[array insertObject: [[NSString alloc] initWithFormat:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"firstTrack" ofType:@"mp3"]] atIndex:0];
[array insertObject:[[NSString alloc] initWithFormat: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"secondTrack" ofType:@"mp3"]] atIndex:1];
[array insertObject:[[NSString alloc] initWithFormat: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"thirdTrack" ofType:@"mp3"]] atIndex:2];
[array insertObject:[[NSString alloc] initWithFormat: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"forthTrack" ofType:@"mp3"]] atIndex:3];
次にプレーヤーで:
path = [array objectAtIndex:currentTrack];
またはこれを使用します:
path=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"sounds" ofType:@"plist"];
dict=[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
animalaudio=[dict valueForKey:@"audio"];
audiolist=[animalaudio objectAtIndex:currentsound];
NSLog(@"audiolist:%@",audiolist);
url=[NSURL fileURLWithPath:audiolist];
NSLog(@"url:%@",url);
audioplayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:&error];
NSLog(@"audioplayer:%@",audioplayer);
if( audioplayer == nil ){
NSLog(@"Failed with reason: %@", [error localizedDescription]);
}
else{
[audioplayer play];
}
于 2012-07-16T09:29:49.763 に答える