私が使用するバイナリシリアル化のために
public ClassConstructor(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt) {
this.cars = (OtherClass)info.GetValue("Object", typeof(OtherClass));
}
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt) {
info.AddString(this.name);
info.AddValue("Object", this.object);
}
XML シリアライゼーション (プライベート プロパティ セッターのため、クラスは IXmlSerializable インターフェイスを実装する) に対して同じことを行いたいのですが、シリアライザー (XmlWriter オブジェクト) にオブジェクトを配置する方法がわかりません。
public void WriteXml( XmlWriter writer ) {
writer.WriteAttributeString( "Name", Name );
writer. ... Write object, but how ???
}
public void ReadXml( XmlReader reader ) {
this.Name = reader.GetAttribute( "Name" );
this.object = reader. ... how to read ??
}
おそらく私はこのようなものを使うことができます
XmlSerializer xsSubmit = new XmlSerializer(typeof(MyObject));
var subReq = new MyObject();
StringWriter sww = new StringWriter();
XmlWriter writer = XmlWriter.Create(sww);
xsSubmit.Serialize(writer, subReq);
var xml = sww.ToString(); // Your xml
しかし、WriteXml メソッドの引数から取得した XmlWriter オブジェクトのみを使用する、より単純なメソッドがあるかもしれません。