網膜ディスプレイと非網膜ディスプレイの両方で、iPhoneとiPad用のユニバーサルアプリを作成しています。
私は答えをウェブで探しましたが、矛盾する答えを見つけました。なぜiPadのデフォルトの画像は2048ではなく2008(h)でなければならないと言う人がいるのかわかりません。
とにかく、ロード画面用にアプリに含める必要のあるDefault.pngを知りたいです。そして、それぞれが不可欠であるかどうか?また、それぞれがどのような名前で呼ばれるべきですか?
ありがとう
網膜ディスプレイと非網膜ディスプレイの両方で、iPhoneとiPad用のユニバーサルアプリを作成しています。
私は答えをウェブで探しましたが、矛盾する答えを見つけました。なぜiPadのデフォルトの画像は2048ではなく2008(h)でなければならないと言う人がいるのかわかりません。
とにかく、ロード画面用にアプリに含める必要のあるDefault.pngを知りたいです。そして、それぞれが不可欠であるかどうか?また、それぞれがどのような名前で呼ばれるべきですか?
ありがとう
App Storeに必要なリソース-アプリの起動(デフォルト)画像(最終更新日:2012-03-07)
標準を検索するときは、最初にdeveloper.apple.comを検索してみてください。
ここにあなたが必要とするべきすべての情報があります。
理由としては、ステータスバーが原因でiPadの画像が短くなっています。
iOSの画像とデザインのガイドラインの起動画像のセクションでこれについて詳しく説明しています。
iPhoneおよびiPodtouchの起動イメージの場合は、ステータスバー領域を含めます。これらのサイズの起動イメージを作成します。
320x480ピクセル640x960ピクセル(高解像度)
iPadの起動イメージの場合、ステータスバーの領域を含めないでください。これらのサイズの起動イメージを作成します。
ポートレートの場合:
- 768x1004ピクセル
- 1536 x 2008ピクセル(高解像度)
景観の場合:
- 1024x748ピクセル
- 2048 x 1496ピクセル(高解像度)
私も最近ux.stackexchange.comでこの質問をしなければなりませんでしたが、後で上記のリンクを見つけました。
編集:これらのファイルの命名はここで説明されています。本文の重要な部分は次のとおりです。
すべてのアプリは、少なくとも1つの起動イメージを提供する必要があります。この画像は通常、アプリの初期画面を縦向きで表示するDefault.pngという名前のファイルにあります。ただし、さまざまな起動条件で使用する他の起動イメージを提供することもできます。すべての起動イメージはPNGファイルである必要があり、アプリのバンドルディレクトリの最上位に存在する必要があります。各起動イメージの名前は、それがいつ使用されるかを示し、起動イメージのファイル名の基本的な形式は次のとおりです。
<basename><usage_specific_modifiers><scale_modifier><device_modifier>.png