私は現在、パラメータの1つとして任意のタイプのSTL配列を受け取る関数を作成しようとしています。それを書くための明白な方法は次のとおりです。
template<typename T, int count>
void setArrayBufferData(GLenum usage, const std::array<T, count>& data) {
setArrayBufferData(usage, data.data(), sizeof(T) * count);
}
そして、これが参考のために呼び出す他のオーバーロードです
void setArrayBufferData(GLenum usage, void* data, int size) {
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, size, data, usage);
}
関数定義は正常にコンパイルされます。しかし、私がそれを呼ぼうとすると
std::array<int, 4> data;
setArrayBufferData(GL_STATIC_DRAW, data);
「'setArrayBufferData'の呼び出しに一致する関数がありません」というエラーメッセージが表示されます。呼び出しでテンプレートパラメータを指定した場合は機能することはわかっていますが、呼び出しでそれらを推測する必要があります。テンプレートテンプレートのパラメーター、より一般的な宣言、それに続くstd :: arrayの特殊化、および考えられる他のすべての構文上のバリエーションを調べてみましたが、探しているものを取得する方法がわからないようです。にとって。それも可能ですか?もしそうなら、何をする必要がありますか?