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Python 以外の処理に似た基本的なプログラム アニメーション フレームワークを探しています。つまり、ピクセル操作が可能で、基本的な描画/色のプリミティブがあり、アニメーションに適したものです。pygame はほとんど最善の策ですか、それとも他のオプションはありますか?

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「Python以外の処理に似ている」と「NodeBox」と叫びます。NodeBox は OSX 専用であり、ピクセル レベルの操作が可能かどうかはわかりませんが、コマンド セットの多くは処理から直接派生したものです。NodeBox サイトで見つけることができます。

于 2009-07-19T21:12:39.713 に答える
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まあ、これは可能な限り近いです: http://code.google.com/p/pyprocessing/

于 2009-10-22T04:19:54.057 に答える
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vpython を使用すると、処理にかなり近づくことができます。

http://vpython.org/

プリミティブは非常に扱いやすく、アニメーションに長けています。

あなたが探しているピクセル操作の種類はわかりませんが、それにも何かがあるかもしれません。

于 2009-07-19T21:12:30.853 に答える
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私は pygame よりも pyglet を好みます (ただし、あなたのニーズがどうなるか正確にはわかりません):

3D エンジンが必要な場合:

誰かがすでにShoebotについて言及していますが、これはおそらくProcessingに精神的に最も近いものです。

于 2009-07-20T00:49:33.280 に答える
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非常に最近のC++ライブラリであるSFMLがあります。これは、SDLの優れた代替手段です。したがって、そのPythonバインディングはPygameの優れた代替手段になるはずです。

于 2009-07-19T21:17:18.380 に答える