次のように、y 軸に背景が繰り返されるゲームを作成したいと考えています。
weltmeister で「繰り返し」にチェックを入れて、背景を繰り返します。ただし、ゲームの実行では、バックグラウンドの実行が終了すると、バックグラウンドが繰り返されるだけです。これで、バックグラウンド実行が終了してから新しいバックグラウンドが出てくるまでの間に空白のバックグラウンドが表示されます。
これを解決するアイデアはありますか?
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