そのため、sleep_btn という名前のボタンを含む bg というムービークリップがあります。ステージ上のレイヤーでコーディングを行っていますが、次のようになりました。
sleep_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, sleepClick);
function sleepClick(event:MouseEvent):void{
health = 100;
day += 1;
}
コーディングでムービークリップも定義しないと機能しないことにすぐに気付いたので、次のことを試しました。
bg.sleep_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, sleepClick);
function sleepClick(event:MouseEvent):void{
health = 100;
day = day + 1;
}
エラーはなくなりましたが、ボタンをクリックすると、健康状態と日が同じままであることがわかりました。
日はテキスト フィールドにあり、次のようにコーディングされています。
var day:int = 1;
if (day==1) date.text = "July 1";
if (day==2) date.text = "July 2";
if (day==3) date.text = "July 3";
そして何度も
そしてヘルスは、次のようなコーディングを含む 101 フレームのムービークリップです。
var health:int = 100;
lifebar.gotoAndStop(health + 1);
編集
トップ バナー レイヤー:
stop();
var health:int = 100;
lifebar.gotoAndStop(health + 1);
//Can write this also: lifebar.health += 45;
trace("health is "+health);
trace("day is "+day);
var day:int = 1;
updateDay();
function updateDay():void{
if (day==1) date.text = "July 1";
if (day==2) date.text = "July 2";
if (day==3) date.text = "July 3";
if (day==4) date.text = "July 3";
}
fortyfivedown_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fortyfivedownClick);
function fortyfivedownClick(event:MouseEvent):void{
if (health < 45) {
return;
}
health -= 45;
if(health < 0) health = 0;
else if(health > 100) health = 100;
lifebar.gotoAndStop(health + 1);
trace("health is "+health);
}
bg.sleep_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, sleepClick);
function sleepClick(event:MouseEvent):void{
health = 100;
day = day + 1;
//update lifebar
lifebar.gotoAndStop(health + 1);
//update day
updateDay();
}