私は2D4横スクロールゲームに取り組んでおり、現在衝突を実装しています。標準ライブラリにピクセルパーフェクトな衝突ライブラリが実装されていないことに驚いたので、非幾何学的な図形を表すために幾何学的な形で独自の衝突「エンジン」を作成しました。今のところ、それは問題なく動作しますが、しっかりと構築されたライブラリのおかげで、それをすべてやり遂げる方法があるかどうかを本当に知りたいです。誰かが知っているなら、それを共有してください。
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AndEngineをご覧になることをお勧めします。ここで、2Dピクセルの完全な衝突に関する1つのビデオを見ることができます。
于 2012-07-16T22:57:16.377 に答える