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私はLightsOutという名前のゲームを開発していますしたがって、これを解決するには、モジュール2でAX = Bの答えを計算する必要があります。したがって、この理由から、jscienceライブラリを選択します。このゲームでは、Aのサイズは25x25マトリックスで、XとBは両方とも25x1マトリックスです。私はそのようなコードを以下に書きました:

AllLightOut.javaクラス :

public class AllLightOut {
    public static final int SIZE = 5;

    public static double[] Action(int i, int j) {
        double[] change = new double[SIZE * SIZE];
        int count = 0;

        for (double[] d : Switch(new double[SIZE][SIZE], i, j))
            for (double e : d)
                change[count++] = e;

        return change;
    }

    public static double[][] MatrixA() {
        double[][] mat = new double[SIZE * SIZE][SIZE * SIZE];

        for (int i = 0; i < SIZE; i++)
            for (int j = 0; j < SIZE; j++)
                mat[i * SIZE + j] = Action(i, j);

        return mat;
    }

    public static SparseVector<ModuloInteger> ArrayToDenseVectorModule2(
            double[] array) {
        List<ModuloInteger> list = new ArrayList<ModuloInteger>();

        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            if (array[i] == 0)
                list.add(ModuloInteger.ZERO);
            else
                list.add(ModuloInteger.ONE);
        }

        return SparseVector.valueOf(DenseVector.valueOf(list),
                ModuloInteger.ZERO);
    }

    public static SparseMatrix<ModuloInteger> MatrixAModule2() {
        double[][] mat = MatrixA();
        List<DenseVector<ModuloInteger>> list = new ArrayList<DenseVector<ModuloInteger>>();

        for (int i = 0; i < mat.length; i++) {
            List<ModuloInteger> l = new ArrayList<ModuloInteger>();
            for (int j = 0; j < mat[i].length; j++) {
                if (mat[i][j] == 0)
                    l.add(ModuloInteger.ZERO);
                else
                    l.add(ModuloInteger.ONE);
            }

            list.add(DenseVector.valueOf(l));
        }

        return SparseMatrix.valueOf(DenseMatrix.valueOf(list),
                ModuloInteger.ZERO);
    }

    public static double[][] Switch(double[][] action, int i, int j) {
        action[i][j] = action[i][j] == 1 ? 0 : 1;

        if (i > 0)
            action[i - 1][j] = action[i - 1][j] == 1 ? 0 : 1;

        if (i < action.length - 1)
            action[i + 1][j] = action[i + 1][j] == 1 ? 0 : 1;

        if (j > 0)
            action[i][j - 1] = action[i][j - 1] == 1 ? 0 : 1;

        if (j < action.length - 1)
            action[i][j + 1] = action[i][j + 1] == 1 ? 0 : 1;

        return action;
    }
}

そして、メインクラスは次のとおりです:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        double[] bVec = new double[] { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
                1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0 };

        SparseMatrix<ModuloInteger> matA = AllLightOut.MatrixAModule2();
        SparseVector<ModuloInteger> matB = AllLightOut
                .ArrayToDenseVectorModule2(bVec);

        ModuloInteger.setModulus(LargeInteger.valueOf(2));
    Vector<ModuloInteger> matX = matA.solve(matB);

        System.out.println(matX);
    }
}

このプログラムを約30分間実行しましたが、結果が得られませんでした。私のコードには致命的なエラーや間違ったエラーが含まれていますか?なぜ時間がかかりすぎるのですか?

ご清聴ありがとうございました:)

編集 この行で起こっている減速Matrix<ModuloInteger> matX = matA.inverse();JScience ベンチマークの結果、このライブラリの速度は非常に速いことに注意してください。ただし、プログラムの実行速度が遅すぎる理由はわかりません。

EDIT2SIZE = 3しようとすると、本当に答えが返ってくる ことに注意してください。例:MatA:

{{1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0},
{0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0},
{0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1}}

MatB:

{1、1、1、1、1、1、1、0、0}

MatC:

{0、0、1、1、0、0、0、0、0}

しかし、試してみるとSIZE = 5、速度が低下しました。

4

2 に答える 2

4

この行で起こっている減速Matrix<ModuloInteger> matX = matA.inverse();

これは、係数行列が(または4、9、11、14、16、...?)matAに対して可逆ではないためです。SIZE == 5

ライブラリがそれを検出せず、例外をスローしなかったことに少し驚いています。ライブラリがでマトリックスを反転しようとするとsolve()、同じ結果になります。

一部のサイズの係数行列の特異性の結果は、これらのサイズのすべてのパズルが解けるわけではなく、他のパズルには複数の解があるということです。

モジュロ2を計算しているので、ビットまたはsを使用して、加算と乗算booleanに使用して、状態/トグルをモデル化できます。私はガウスの消去法を使用して単純なソルバーを作成しました。おそらくそれはあなたを助けるでしょう(私はデザインについて考えるのに多くの時間を費やしていないので、それはきれいではありません):XOR&

public class Lights{
    private static final int SIZE = 5;

    private static boolean[] toggle(int i, int j) {
        boolean[] action = new boolean[SIZE*SIZE];
        int idx = i*SIZE+j;
        action[idx] = true;
        if (j > 0)      action[idx-1] = true;
        if (j < SIZE-1) action[idx+1] = true;
        if (i > 0)      action[idx-SIZE] = true;
        if (i < SIZE-1) action[idx+SIZE] = true;
        return action;
    }
    private static boolean[][] matrixA() {
        boolean[][] mat = new boolean[SIZE*SIZE][];
        for(int i = 0; i < SIZE; ++i) {
            for(int j = 0; j < SIZE; ++j) {
                mat[i*SIZE+j] = toggle(i,j);
            }
        }
        return mat;
    }
    private static void rotateR(boolean[] a, int r) {
        r %= a.length;
        if (r < 0) r += a.length;
        if (r == 0) return;
        boolean[] tmp = new boolean[r];
        for(int i = 0; i < r; ++i) {
            tmp[i] = a[i];
        }
        for(int i = 0; i < a.length - r; ++i) {
            a[i] = a[i+r];
        }
        for(int i = 0; i < r; ++i) {
            a[i + a.length - r] = tmp[i];
        }
    }
    private static void rotateR(boolean[][] a, int r) {
        r %= a.length;
        if (r < 0) r += a.length;
        if (r == 0) return;
        boolean[][] tmp = new boolean[r][];
        for(int i = 0; i < r; ++i) {
            tmp[i] = a[i];
        }
        for(int i = 0; i < a.length - r; ++i) {
            a[i] = a[i+r];
        }
        for(int i = 0; i < r; ++i) {
            a[i + a.length - r] = tmp[i];
        }
    }
    private static int count(boolean[] a) {
        int c = 0;
        for(int i = 0; i < a.length; ++i) {
            if (a[i]) ++c;
        }
        return c;
    }
    private static void swapBits(boolean[] a, int i, int j) {
        boolean tmp = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = tmp;
    }
    private static void addBit(boolean[] a, int i, int j) {
        a[j] ^= a[i];
    }
    private static void swapRows(boolean[][] a, int i, int j) {
        boolean[] tmp = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = tmp;
    }
    private static void xorb(boolean[] a, boolean[] b) {
        for(int i = 0; i < a.length; ++i) {
            a[i] ^= b[i];
        }
    }
    private static boolean[] boolBits(int bits, long param) {
        boolean[] bitArr = new boolean[bits];
        for(int i = 0; i < bits; ++i) {
            if (((param >> i) & 1L) != 0) {
                bitArr[i] = true;
            }
        }
        return bitArr;
    }
    private static boolean[] solve(boolean[][] m, boolean[] b) {
        // Move first SIZE rows to bottom, so that on the diagonal
        // above the lowest SIZE rows, there are unit matrices
        rotateR(m, SIZE);
        // modify right hand side accordingly
        rotateR(b,SIZE);
        // clean first SIZE*(SIZE-1) columns
        for(int i = 0; i < SIZE*(SIZE-1); ++i) {
            for(int k = 0; k < SIZE*SIZE; ++k) {
                if (k == i) continue;
                if (m[k][i]) {
                    xorb(m[k], m[i]);
                    b[k] ^= b[i];
                }
            }
        }
        // Now we have a block matrix
        /*
         * E 0 0 ... 0 X
         * 0 E 0 ... 0 X
         * 0 0 E ... 0 X
         * ...
         * 0 0 ... E 0 X
         * 0 0 ... 0 E X
         * 0 0 ... 0 0 Y
         *
         */
        // Bring Y to row-echelon form
        int i = SIZE*(SIZE-1), j, k, mi = i;
        while(mi < SIZE*SIZE){
            // Try to find a row with mi-th bit set
            for(j = i; j < SIZE*SIZE; ++j) {
                if (m[j][mi]) break;
            }
            if (j < SIZE*SIZE) {
                // Found one
                if (j > i) {
                    swapRows(m,i,j);
                    swapBits(b,i,j);
                }
                for(k = 0; k < SIZE*SIZE; ++k) {
                    if (k == i) continue;
                    if (m[k][mi]) {
                        xorb(m[k], m[i]);
                        b[k] ^= b[i];
                    }
                }
                // cleaned up column, good row, next
                ++i;
            }
            // Look at next column
            ++mi;
        }
        printMat(m,b);
        boolean[] best = b;
        if (i < SIZE*SIZE) {
            // We have zero-rows in the matrix,
            // check whether the puzzle is solvable at all,
            // i.e. all corresponding bits in the rhs are 0
            for(j = i; j < SIZE*SIZE; ++j) {
                if (b[j]) {
                    System.out.println("Puzzle not solvable, some lights must remain lit.");
                    break;
//                     throw new IllegalArgumentException("Puzzle is not solvable!");
                }
            }
            // Pretending it were solvable if not
            if (j < SIZE*SIZE) {
                System.out.println("Pretending the puzzle were solvable...");
                for(; j < SIZE*SIZE; ++j) {
                    b[j] = false;
                }
            }
            // Okay, puzzle is solvable, but there are several solutions
            // Let's try to find the one with the least toggles.

            // We have the canonical solution with last bits all zero
            int toggles = count(b);
            System.out.println(toggles + " toggles in canonical solution");
            int freeBits = SIZE*SIZE - i;
            long max = 1L << freeBits;
            System.out.println(freeBits + " free bits");
            // Check all combinations of free bits whether they produce
            // something better
            for(long param = 1; param < max; ++param) {
                boolean[] base = boolBits(freeBits,param);
                boolean[] c = new boolean[SIZE*SIZE];
                for(k = 0; k < freeBits; ++k) {
                    c[i+k] = base[k];
                }
                for(k = 0; k < i; ++k) {
                    for(j = 0; j < freeBits; ++j) {
                        c[k] ^= base[j] && m[k][j+i];
                    }
                }
                xorb(c,b);
                int t = count(c);
                if (t < toggles) {
                    System.out.printf("Found new best for param %x, %d toggles\n",param,t);
                    printMat(m,c,b);
                    toggles = t;
                    best = c;
                } else {
                    System.out.printf("%d toggles for parameter %x\n", t, param);
                }
            }
        }
        return best;
    }
    private static boolean[] parseLights(int[] lights) {
        int lim = lights.length;
        if (SIZE*SIZE < lim) lim = SIZE*SIZE;
        boolean[] b = new boolean[SIZE*SIZE];
        for(int i = 0; i < lim; ++i) {
            b[i] = (lights[i] != 0);
        }
        return b;
    }
    private static void printToggles(boolean[] s) {
        for(int i = 0; i < s.length; ++i) {
            if (s[i]) {
                System.out.print("(" + (i/SIZE + 1) + ", " + (i%SIZE + 1) + "); ");
            }
        }
        System.out.println();
    }
    private static void printMat(boolean[][] a, boolean[] rhs) {
        for(int i = 0; i < SIZE*SIZE; ++i) {
            for(int j = 0; j < SIZE*SIZE; ++j) {
                System.out.print((a[i][j] ? "1 " : "0 "));
            }
            System.out.println("| " + (rhs[i] ? "1" : "0"));
        }
    }
    private static void printMat(boolean[][] a, boolean[] sol, boolean[] rhs) {
        for(int i = 0; i < SIZE*SIZE; ++i) {
            for(int j = 0; j < SIZE*SIZE; ++j) {
                System.out.print((a[i][j] ? "1 " : "0 "));
            }
            System.out.println("| " + (sol[i] ? "1" : "0") + " | " + (rhs[i] ? "1" : "0"));
        }
    }
    private static void printGrid(boolean[] g) {
        for(int i = 0; i < SIZE; ++i) {
            for(int j = 0; j < SIZE; ++j) {
                System.out.print(g[i*SIZE+j] ? "1" : "0");
            }
            System.out.println();
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        int[] initialLights = new int[] { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
                1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0 };
        boolean[] b = parseLights(initialLights);
        boolean[] b2 = b.clone();
        boolean[][] coefficients = matrixA();
        boolean[] toggles = solve(coefficients, b);
        printGrid(b2);
        System.out.println("--------");
        boolean[][] check = matrixA();
        boolean[] verify = new boolean[SIZE*SIZE];
        for(int i = 0; i < SIZE*SIZE; ++i) {
            if (toggles[i]) {
                xorb(verify, check[i]);
            }
        }
        printGrid(verify);
        xorb(b2,verify);
        if (count(b2) > 0) {
            System.out.println("Aww, shuck, screwed up!");
            printGrid(b2);
        }
        printToggles(toggles);
    }
}
于 2012-07-21T23:25:12.737 に答える
2

回避できるのであれば、行列の実際の逆行列を計算することはほとんどありません。このような操作は問題があり、非常に時間がかかります。JScienceのドキュメントを見て、solveメソッドの使用を検討しましたか?matX = matA.solve(matB)の線に沿った何かがあなたが探しているものを与えるはずであり、私はJScienceをそれほど深く掘り下げていないので、それは不可能ではありませんが、彼らがそれを計算するために逆を使用しているとは思えません。

于 2012-07-18T23:41:36.923 に答える