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私は数時間グーグルで検索し、かなり多くのmessage sent to deallocated instance投稿を読み、それらの投稿で提案されている方法を試しましたが、それでもクラッシュの原因となるバグを見つけることができません.

、を有効NSZombieEnabledにしようとしましたが、次の行が表示されました。MallocStackLoggingMallocStackLoggingNoCompact

*** -[CFRunLoopTimer release]: message sent to deallocated instance 0x62398f80

しかし、私のコードでは、CFRunLoopTimerまたはを使用しませんでしたNSTimer

info malloc、次の出力が得られました。

[Switching to process 97238 thread 0x11903]
sharedlibrary apply-load-rules all 
mygame(97238,0xb01cd000) malloc: recording malloc stacks to disk using standard recorder
(gdb) info malloc 0x62398f80
Alloc: Block address: 0x62398f80 length: 128 
Stack - pthread: 0xac0422c0 number of frames: 41
    0: 0xe9d22 in GMmalloc_zone_malloc_internal
    1: 0xe9ebb in GMmalloc_zone_malloc
    2: 0x142ba88 in __CFAllocatorSystemAllocate
    3: 0x142ba63 in CFAllocatorAllocate
    4: 0x142b8de in _CFRuntimeCreateInstance
    5: 0x147c1c5 in CFRunLoopTimerCreate
    6: 0x32bb831 in _ZN7WebCore22setSharedTimerFireTimeEd
    7: 0x338dd4b in _ZN7WebCore21MainThreadSharedTimer11setFireTimeEd
    8: 0x338daf3 in _ZN7WebCore12ThreadTimers17updateSharedTimerEv
    9: 0x3397781 in _ZN7WebCore9TimerBase15setNextFireTimeEd
   10: 0x339786a in _ZN7WebCore9TimerBase5startEdd
   11: 0x2be78be in _ZN7WebCore5Frame9keepAliveEv
   12: 0x2e86312 in _ZN7WebCore15JSDOMWindowBase10globalExecEv
   13: 0x2ea699a in _ZN7WebCore15JSEventListener11handleEventEPNS_22ScriptExecutionContextEPNS_5EventE
   14: 0x2bc4e02 in _ZN7WebCore11EventTarget18fireEventListenersEPNS_5EventEPNS_15EventTargetDataERN3WTF6VectorINS_23RegisteredEventListenerELm1EEE
   15: 0x2bc4f1c in _ZN7WebCore11EventTarget18fireEventListenersEPNS_5EventE
   16: 0x2bc46ee in _ZN7WebCore11EventTarget13dispatchEventEN3WTF10PassRefPtrINS_5EventEEE
   17: 0x33eb040 in _ZN7WebCore9WebSocket10didConnectEv
   18: 0x33eafa4 in _ZThn20_N7WebCore9WebSocket10didConnectEv
   19: 0x33ed470 in _ZN7WebCore16WebSocketChannel13processBufferEv
   20: 0x33edd18 in _ZN7WebCore16WebSocketChannel14didReceiveDataEPNS_18SocketStreamHandleEPKci
   21: 0x32c681b in _ZN7WebCore18SocketStreamHandle18readStreamCallbackEm
   22: 0x32c68f8 in _ZN7WebCore18SocketStreamHandle18readStreamCallbackEP14__CFReadStreammPv
   23: 0x14c803d in _signalEventSync
   24: 0x14c879a in _cfstream_solo_signalEventSync
   25: 0x14c7e41 in _CFStreamSignalEvent
   26: 0x14c86f7 in CFReadStreamSignalEvent
   27: 0x1ca371 in _ZN12SocketStream40dispatchSignalFromSocketCallbackUnlockedEP24SocketStreamSignalHolder
   28: 0x126011 in _ZN12SocketStream14socketCallbackEP10__CFSocketmPK8__CFDataPKv
   29: 0x125f21 in _ZN12SocketStream22_SocketCallBack_streamEP10__CFSocketmPK8__CFDataPKvPv
   30: 0x1495e14 in __CFSocketPerformV0
   31: 0x14fb94f in __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__
   32: 0x145eb43 in __CFRunLoopDoSources0
   33: 0x145e424 in __CFRunLoopRun
   34: 0x145dd84 in CFRunLoopRunSpecific
   35: 0x145dc9b in CFRunLoopRunInMode
   36: 0x1d5c7d8 in GSEventRunModal
   37: 0x1d5c88a in GSEventRun
   38: 0x39c626 in UIApplicationMain
   39: 0x3095 in main at /Users/neevek/workspace/xcode_projects/mygame/mygame/main.m:16
   40: 0x2925 in start

編集

私はほとんど絶望的です。この問題に2日間費やしました。私が見つけることができる唯一のものは、CFRunLoopTimerゾンビ オブジェクトです。私はCocoaHttpServerNSURLConnectionコードで使用しています。NSURLConnectionどこかで に依存していることを知ったので、クラッシュの原因NSRunLoopは なのだろうか。NSRunLoop私のアプリでは、 と の両方CocoaHTTPServerが にNSURLConnection依存しNSRunLoopているため、異なるスレッドで実行されます。

助けてください!

Instrumentsを使用してゾンビ オブジェクトを見つけ、クラッシュ レポートの 2 つのスクリーンショットを撮りました。 ここに画像の説明を入力 ここに画像の説明を入力

そして[HttpServer bonjourThread]方法:

ここに画像の説明を入力

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