私はこのコードをいじっています:
QGraphicsLineItem * anotherLine = this->addLine(50,50, 100, 100);
qDebug() << anotherLine->scenePos();
QGraphicsLineItem * anotherLine2 = this->addLine(80,10, 300, 300);
qDebug() << anotherLine2->scenePos();
this
ポインターが参照する場所QGraphicsScene
. QPointF(0,0)
どちらの場合も、両方の出力を取得します。ドキュメントを読んで、ローカル座標系内の位置ではなく、シーン内の線の位置を返すことになっていると
思いました。scenePos()
私は何を間違っていますか?