私のアプリには非常に奇妙な問題があります。これはRetinaディスプレイでのみ発生し、シミュレーターでは発生しません。
私は、openstreetmapsタイル(地図の一部)を埋め込んだ一連のアプリケーションを開発しました。
各アプリには、UIScrollViewに表示するマップ(256px / 256px)がたくさんあります。非網膜デバイスおよび網膜シミュレーターで完全に機能します。
問題:各タイルは、ピクセルの最後の行がランダムな色で表示されます(ほとんどの場合は黒です)
説明のために、デバイスとシミュレーターを使用して、同じ場所のスクリーンショットを作成しました。それらは1つの画像にグループ化されています:
黒いピクセルラインがタイルの外ではなく、タイルの最後のピクセルラインにあることがわかります(2つの画面間でシフトが発生しないため)
さらに奇妙なことに、タイルに色の変化がほとんどない場合、ピクセルラインがランダムな要素の色になり、まったく表示されないことがあります。
ここでは、青い線、灰色の線、黒い線....。
編集 :
私はコードをたくさん単純化しました、そしてグリッチはこの2タイルのロードだけでとどまります:
int W = 256;
int H = 256;
NSString * map1 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test1.png" ofType:nil];
NSString * map2 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test2.png" ofType:nil];
UIImageView * pieceOfMap1 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, H*0, W, H)];
UIImageView * pieceOfMap2 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, H*1, W, H)];
[pieceOfMap1 setImage:[UIImage imageWithContentsOfFile:map1]];
[pieceOfMap2 setImage:[UIImage imageWithContentsOfFile:map2]];
[self.view addSubview:pieceOfMap1];
[self.view addSubview:pieceOfMap2];
128x128 @ 2xタイルで試しましたが、問題は解決しません。
それはOpenStreetMaps画像から来たのでしょうか?
私の2つのタイルはここからダウンロードできます:http://dl.free.fr/n08C6JIqW