プロジェクトのデバッグ構成とリリース構成を作成しようとしていますが、何が問題なのか理解できません。
何らかの理由で、「make debug」を実行すると、makeは「all」の依存関係をスキップし、g ++からのエラーを大量に発生させます(そのようなファイルやディレクトリはありません)。さらに奇妙なことに、私が「すべてを作る」とすれば、すべてがうまく機能します。
これがmakefileです:
SHELL=/bin/sh
CXX=g++
LIBS=-LE:\Software\StrategyEngine\Release -llibdebug
CFLAGS=-Wall -O3 -IE:\Software\StrategyEngine\include
BDIR=Build\Release
debug: CFLAGS+=-g -DDEBUG
debug: LIBS=-LE:\Software\StrategyEngine\Debug -llibdebug
debug: BDIR=Build\Debug
OBJS= $(BDIR)\blocksort.o \
#... more object files
$(BDIR)\CompressionStream.o
debug: all
all: $(OBJS)
$(CXX) $(LIBS) -shared -o $(BDIR)\libbz2.dll $(OBJS)
$(CXX) $(LIBS) $(CFLAGS) -o $(BDIR)\bzip2-shared bzip2.cpp $(BDIR)\libbz2.dll
$(BDIR)\blocksort.o: blocksort.cpp
$(CXX) $(CFLAGS) -c blocksort.cpp -o $(BDIR)\blocksort.o
#.... more rules for each object file defined in OBJS
clean:
rm -f Build\debug\* Build\release\*
なぜこうなった?makefileにエラーが見つかりません。
私はWindows7で実行されているmingwコンパイラスイート(バージョン3.81を作成)を使用しています。