それはタイトルのほとんどすべての質問です。WPF C#Windowsアプリケーションがあり、ユーザー用にファイルをダウンロードして、速度を表示したいと思います。
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mWebClient.DownloadProgressChanged += (sender, e) => progressChanged(e.BytesReceived);
//...
DateTime lastUpdate;
long lastBytes = 0;
private void progressChanged(long bytes)
{
if (lastBytes == 0)
{
lastUpdate = DateTime.Now;
lastBytes = bytes;
return;
}
var now = DateTime.Now;
var timeSpan = now - lastUpdate;
var bytesChange = bytes - lastBytes;
var bytesPerSecond = bytesChange / timeSpan.Seconds;
lastBytes = bytes;
lastUpdate = now;
}
そして、bytesPerSecond変数を使用して必要なことをすべて実行します。
于 2012-07-17T12:59:15.997 に答える
2
ダウンロードが開始されてから何秒経過したかを判断することで、これを簡単に行うことができます。BytesReceivedの値を合計秒数で割って、速度を取得できます。次のコードを見てください。
DateTime _startedAt;
WebClient webClient = new WebClient();
webClient.DownloadProgressChanged += OnDownloadProgressChanged;
webClient.DownloadFileAsync(new Uri("Download URL"), "Download Path")
private void OnDownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
{
if (_startedAt == default(DateTime))
{
_startedAt = DateTime.Now;
}
else
{
var timeSpan = DateTime.Now - _startedAt;
if (timeSpan.TotalSeconds > 0)
{
var bytesPerSecond = e.BytesReceived / (long) timeSpan.TotalSeconds;
}
}
}
于 2018-04-10T09:48:25.300 に答える
0
DownloadProgressChangedイベントを使用します
WebClient client = new WebClient ();
Uri uri = new Uri(address);
// Specify that the DownloadFileCallback method gets called
// when the download completes.
client.DownloadFileCompleted += new AsyncCompletedEventHandler (DownloadFileCallback2);
// Specify a progress notification handler.
client.DownloadProgressChanged += new DownloadProgressChangedEventHandler(DownloadProgressCallback);
client.DownloadFileAsync (uri, "serverdata.txt");
private static void DownloadProgressCallback(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
{
// Displays the operation identifier, and the transfer progress.
Console.WriteLine("{0} downloaded {1} of {2} bytes. {3} % complete...",
(string)e.UserState,
e.BytesReceived,
e.TotalBytesToReceive,
e.ProgressPercentage);
}
于 2012-07-17T12:54:48.900 に答える
0
WebClientを接続すると、ProgressChangedイベントにサブスクライブできます。
_httpClient = new WebClient();
_httpClient.DownloadProgressChanged += DownloadProgressChanged;
_httpClient.DownloadFileCompleted += DownloadFileCompleted;
_httpClient.DownloadFileAsync(new Uri(_internalState.Uri), _downloadFile.FullName);
このハンドラーのEventArgsは、BytesReceievedとTotalBytesToReceiveを提供します。この情報を使用して、ダウンロード速度を決定し、それに応じてプログレスバーを撮影できるはずです。
于 2012-07-17T12:55:13.720 に答える