Visual Studio2010の新しいWin32コンソールアプリプロジェクトから始めています。初心者レベルのOpenGLプログラムをサポートするように環境を設定しています。必要な*.cppファイルと*.hファイルを追加中です。追加した
#include "../../shared/gltools.h"//opengl toolkit
にカーソルを合わせると、「ソースファイルを開けません」というエラーが表示されます#include
。必要なファイルを追加しようとしました。[ソースファイル]を右クリックして、[追加]> [新しいフィルター]を選択し、共有と呼び、Enterキーを押します。
フィルタとは何ですか?フィルタではなく、物理フォルダを追加するつもりでした。これは「外部依存関係」とどのように異なりますか?