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非常に大きなビットマップ(各辺が250,000ピクセル、最終的にはBigTIFFとして書き出される)を作成したいと思います。ドキュメントのどこにもメモリサイズやサイズ制限がありませんが、Core Graphicsで処理できますか?
CGはそのようなワークロード向けには設計されていません。
(率直に言って、汎用のグラフィックフレームワークを見つけたら驚かれることでしょう。これほど大きな画像をプッシュする場合は、妥当な時間内に何かを実行するために独自のコードを作成する必要があります。 。)
私の経験では、サイズが32767程度を超えると、画像が失敗し始めました。整理された方法ではなく、クラッシュと再現が難しい障害だけです。APIの特定の部分は機能し、他の部分は機能しません。64ビットの方が良いかもしれませんが、私はそれを当てにしません。