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私のアプリにはたくさんのビューがあります。円形に配置し、ビューの数に応じて中心を変更したいと思います。

したがって、3つのビューがある場合、それらは三角形のように見えますが、それでも円を形成します。4つある場合、正方形のように見えますが、それでも円を形成します。

つまり、すべてのビューの中心は架空の円上にあります。

助言がありますか?

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これは私のプロジェクトの1つで使用したコードです。お役に立てば幸いです。

// you must set both of these
CGPoint centerOfCircle;
float radius;

int count = 0;
float angleStep = 2.0f * M_PI / [arrayOfViews count];

for (UIView *view in arrayOfViews) {
    float xPos = cosf(angleStep * count) * radius;
    float yPos = sinf(angleStep * count) * radius;
    view.center = CGPointMake(centerOfCircle.x + xPos, centerOfCircle.y +yPos);
    count++;
}
于 2012-07-17T23:05:24.060 に答える
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オフセット引数を持つUIView拡張機能として、受け入れられた回答のSwift3バージョンを次に示します。

public extension UIView {
  public func distributeSubviewsInACircle(xOffset: CGFloat, yOffset: CGFloat) {
      let center = CGPoint(x: self.bounds.size.width / 2, y: self.bounds.size.height / 2)
      let radius: CGFloat = self.bounds.size.width / 2
      let angleStep: CGFloat = 2 * CGFloat(Double.pi) / CGFloat(self.subviews.count)
      var count = 0
      for subview in self.subviews {
          let xPos = center.x + CGFloat(cosf(Float(angleStep) * Float(count))) * (radius - xOffset)
          let yPos = center.y + CGFloat(sinf(Float(angleStep) * Float(count))) * (radius - yOffset)
          subview.center = CGPoint(x: xPos, y: yPos)
          count += 1
      }
  }
}
于 2017-11-16T01:28:08.750 に答える
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円の角度(360度または2πラジアン)をビューの数で割ってから、角度と中心からの距離に基づいて中心を調整できます。

私が使用するいくつかの関数は次のとおりです。

// These calculate the x and y offset from the center by using the angle in radians
#define LengthDir_X(__Length__,__Direction__) (cos(__Direction__)*__Length__)
#define LengthDir_Y(__Length__,__Direction__) (sin(__Direction__)*__Length__)

// I use this to convert degrees to radians and back if I have to
#define DegToRad(__ANGLE__) (((__ANGLE__) * 2.0 * M_PI) / 360.0)
#define RadToDeg(__ANGLE__) (((__ANGLE__) * 360) / (2.0 * M_PI))
于 2012-07-17T22:56:46.607 に答える