Cocos2d ノードと UIKit ビューの動きを次のようにアニメーション化しようとしています。
-(void)someFunction {
[myCocosNode runAction:[CCMoveTo actionWithDuration:myTime position:cocosPoint]];
[UIView animateWithDuration:myTime animations:^{ myView.frame = CGRectMake(uiPoint.x, uiPoint.y, myWidth, myHeight); }];
}
しかし、UIKit ビューは Cocos2d ノードと同じ速度では移動せず、同じ開始位置から同じ終了位置に移動します。
何か案は?