だから私は自分の活動を始めてから
setContentView(R.layout.myxmllayoutfile);
すべて順調ですが、イメージボタンをゼロ(つまり1%)から突然大きく(スケール)させたいと思います。ただし、レイアウトにはすでにボタンが表示されているため、ボタンは突然消えてから、何もないところから成長するのではなく、元に戻ります。
いくつかの選択肢がありますが、本当の解決策はありますか?:1.オフスクリーンからアニメーション化するイメージボタンを飛ばしますか?; または2.xmlで小さくしてから大きくし、必要に応じてクリック可能な領域を変更しますか?; または3.より良い解決策はありますか?
更新:提案されたように私は試しました:
<ImageButton
android:id="@+id/spinner"
android:scaleType="fitXY"
android:layout_width="120dp"
android:layout_height="120dp"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:background="@drawable/clear"
android:orientation="horizontal"
android:visibility="invisible"
android:src="@drawable/spin"
/>
そして私のJavaでは:
scaleView.startAnimation(scanimation);
ImageButton spinnerbutton=(ImageButton)findViewById(R.id.spinner);
spinnerbutton.setVisibility(View.VISIBLE);
しかし、1%に縮小してから成長する前に、まだ表示されています。提案を歓迎します。
UPDATE2:
以下のコードを編集しても何も変わりません。
public void growit() {
final ImageView scaleView = (ImageView) findViewById(R.id.spinner);
Animation scanimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.throbbing2);
scanimation.setFillAfter(true);
scanimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
public void onAnimationStart(Animation a) { Log.e("growit", "---- animation start listener called");
scaleView.setVisibility(View.VISIBLE);
}
public void onAnimationRepeat(Animation a) {
}
public void onAnimationEnd(Animation a) {
}
});
scaleView.startAnimation(scanimation);
}