私は Unity3D 用の Android Java プラグインに取り組んでいます。
私のAndroidプロジェクトには、アクティビティを拡張していないクラスがありますが、ユニティから関数を呼び出して現在のアクティビティを送信しています。
public class abc{
void init(final Activity currActivity, .. and some other params)
{
.....
my code here.//
.... .
}
}
使っていました
currAnimation_StartAd = AnimationUtils.loadAnimation(currActivity, R.anim.slide_in_right);
アクティビティを拡張していたときにresフォルダーからアニメーションをロードします。
今私の問題は、resフォルダー bcoz im にアクセスできず、これ以上 Activity を拡張できないことです。実際、R.anim.slide_in_rightでコンパイル時エラーが発生していません。しかし、実行時に Resource R.anim.slide_in_right: 0x7f040001 not found..
アセット フォルダーからアニメーションを読み込む方法はありますか?
ありがとう。