マスクを使用してビット演算を実行したいビットフィールド構造体があります。これを行うための最も簡単で最も効率的な方法を知りたいです。変換演算子を使用してみましたが (2 つの構造体で & 操作を行うには非効率的な方法のようです)、エラー C2440: 'type cast' : cannot convert from 'const test::dtType' to 'char' が発生します。この変換を実行できるユーザー定義変換演算子がないか、演算子を呼び出すことができません
class test
{
public:
test() : startTime(0), endTime(5,23) {}
~test();
struct dtType {
// inline constructors with initialisation lists
dtType() {dtType(0);}
dtType(byte z) {dtType(z,z);}
dtType(byte n,byte h) : mins(n), hrs(h){}
// inline overloaded operator functions
operator char() {return mins + hrs<<3;}; // allow casting the struct as a char
// All I want to do is return (this & hrsMask == date & hrsMask)
// I know that in this trivial case I can do return (hrs == date.hrs) but I have simplified it for this example.
bool operator== (dtType date){return (char(this) & char(hrsMask)) == (char(date) & char(hrsMask));};
// data members
unsigned mins: 3; // 10's of mins
unsigned hrs: 5; // 8 bits
};
const static dtType hrsMask; // initialised outside the declaraion, since a static is not associated with an individual object.
dtType startTime; // initialised by test() in its initialisation list
dtType endTime; // initialised by test() in its initialisation list
};
// Typically in a source file, but can be in the header.
const test::dtType hrsMask(0,31);
ビットごとの操作を行うために void ポインターを使用してみました。コンパイルはできますが、テストしていません。
bool test::dtType::operator== (dtType date){
const void * longThisDT = this;
const void * longThatDT = & date;
const void * longMaskDT = & hrsMask;
return (*((long *)longThisDT) & *((long *)longMaskDT) == *((long *)longThatDT) & *((long *)longMaskDT));
};
これは私たちが得ることができるのと同じくらい効率的ですか?本当に必要なのは long へのキャストだけですが、これには 3 つの追加のポインターが含まれます。