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現在、いくつかの小さなカーネル コードを書いています。以下は、どこかのカーネル プロジェクトからコピーしたものです。これには、カーネルをメモリ位置 0x1000 にロードし、位置 0x1000 にジャンプするためのコードが含まれています。

;
; The Bootsector Code (First 512 bytes of the floppy)
;

;
; Define Code Segment and Data Segment Rights details for inputting to GDTFill function
;
%define CS_ACCES 10011011b ; CS and DS Access Rights (Details in GDT.INC)
%define DS_ACCES 10010011b

;
;  16 Bit Addressing initially
;
[bits 16]

;
; Code begins at 0x7c00
;
[org 0x7c00]

;
; Bios Jumps to 0xf000:0xffff
; Then it loads the first 512 bytes (BootSector) 
;  from first boot device to 0x0000:0x7c00
;

jmp boot


;
; Includes
;
%include "GDT.INC"


;
; Define Stack 
;
boot:
mov ax,0x07C0 
mov ds,ax
mov es,ax
mov ax,0x8FFF 
mov ss,ax


;
; Stack begins at 0xf000 and fills from there downwards
;
mov sp,0xFFFF 


;
; Note:
; Linear Address = Shift Segment by 1 byte and add Offset to it
;
; Read Kernel From Floppy to Memory location es:bx (0x1000 here)
; Cylinder Head Sector and Buffer are as follows:
; 
; es:bx - buffer where to load Kernel to
; ch    - track number
; cl    - starting sector
; dh    - head number
; dl    - drive number (0 here)
; Then call interrupt 0x13 
; 

xor ax,ax
int 0x13

;
; Do the floppy int 13 reading
;
push es 

mov ax,0x100
mov es,ax
mov bx,0

mov ah,2
mov al,30
mov ch,0
mov cl,2
mov dh,0
mov dl,0
int 0x13

;
; Now es holds stack addresss
;
pop es

;
; Fill GDT
; Refer to GDT.INC for details
;
GDTFill 0, 0xFFFFF,CS_ACCES,1101b,gdt_cs
GDTFill 0, 0xFFFFF,DS_ACCES,1101b,gdt_ds

;
; Store Limit of GDT beginning at location marked as gdtptr
; This has to be passed on to lgdt instruction
;
mov ax, gdtend
mov bx, gdt
sub ax,bx
mov word [gdtptr], ax

;
; Store Linear address of GDT at gdtptr after allowing space for the previous data
; Linear Address = Shift Segment by 1 byte and add Offset to it
;
xor ax,ax 
mov ax,ds 
mov bx,gdt
call LinearAdd
mov dword [gdtptr+2], ecx 

;
; Load gdt using lgdt. Disable interrupts before that
;
cli
lgdt[gdtptr]

;
; Move to protected mode. Set cr0's first bit to 1 by or'ing it
;
mov eax,cr0
or ax,1
mov cr0,eax

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; Once in Protected Mode,
; Except cs all are defined w.r.t DataSegment
; DataSegment Descriptor from beginning of GDT is 8 bytes
; CodeSegment Descriptor from beginning of GDT is 10 bytes
; Stack (Very important! - This is what i messed with initially:
; --------------------------------------------------------------
; Defined w.r.t Data segment
; Beginning - 0x9f000 (Fills downwards)
; Stack size is  = 0x9f000 - DataSegment Value (= 0x0) (Have to change this)
; Quite enough for some small operations and LIBC Functions
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
jmp next

next:
mov ax,0x10
mov ds,ax
mov es,ax
mov fs,ax
mov gs,ax
mov ss,ax 

mov esp,0x9F000 ; Stack begins filling at this address

;
; protected mode segmented address = cs:0x1000
; This is nothing but 0x0:0x1000 in protected mode (Have to change these)
; Which is where kernel was loaded earlier from floppy
;
jmp dword 0x8:0x1000

end:
jmp end ; Just in case it slips the earlier step !

;
; Initially fill GDT with 0's
; 
gdt:
gdt_null:
dw 0,0,0,0
gdt_cs:
dw 0,0,0,0
gdt_ds:
dw 0,0,0,0
gdtend:


;
; The following is the GDT Pointer
; This is used for passing it on to LGDT Instruction
;
gdtptr:
dw 0x0000 ; 16 bit size of GDT
dd 0 ; 32 bit linear address of GDT


;
; Filling the rest of space with NOP
; Or else boot sector might start executing invalid instructions there
; Because of Junk Data
;
times 510-($-$$) db 144
;
; The signature of boot sector
;
dw 0xaa55 

以下は GDT.INC にあります。

; Calculate Linear Address
; Called with following Values:
;       ax - has segment number
;   bx - has offset number
; 
; Output:
;   ecx - has Linear Address
; 
; We are in 16 bit mode
;
; Linear Address = Shift Segment by 1 byte and add Offset to it
; So 0x07c0:0x0  = 0x7c00

LinearAdd:
    xor ecx,ecx
    mov cx,ax
    shl ecx,4
    and ebx,0x0000FFFF
    add ecx,ebx
    ret


; Filling Global Descriptor Table
; -------------------------------
;
; Note:
; -----
; 1. Order of variables input: Base (32 bits), 
;     Limit (20 bits), Access Rights(8 bits), Flags(4 bits), Segment Address 
;     (32 bits)
; 
; 2. Variables input to function are moved LS 4 bits First (Right to Left) to table
;
; 3. While reading LS 4 bits or MS 4 bits, read from left to right
;
; Base:
; -----
; Bits in Table          Bits in Field 'Base'        Location w.r.t Beginning of Segment
;---------------------------------------------------------------------------------------
; 16 - 31                0  - 15                     +2 (2 bytes in length)
; 32 - 39                16 - 23                     +4 (1 byte in length)
; 55 - 63                24 - 31                     +7 (1 byte in length)
;
;
; Howto:
; ------
;
; Below %5 ie., the fifth variable input to function GDTFill is Beginning of GDT's Code Segment
; [%5+2] represents entry 1 in above table
; [%5+4] represents entry 2 in above table
; [$5+7] represents entry 3 in above table
; Entry 1 is 2 bytes (so ax is moved to word [%5+2]
; Entry 2 and 3 are 1 byte (so al is moved to byte[%5+4] and [%5+7] respectively
;
; Limit:
; ------
;
; Bits in Table          Bits in Field 'Limit'        Location w.r.t Beginning of Segment
;---------------------------------------------------------------------------------------
; 0  -  15               0 -  15                       +0 (2 bytes in length)
; 16 -  20               48 - 51                       +6 (1 byte in length)
; 
; Refer 'Howto' above for detailed description
;
; Access Rights:
; --------------
; 
; Access Rights (Bit 40 to Bit 47) = Type (Bit 40 to Bit 43) + System Flag (Bit 44) + DPL (Bit 45 and 46) + Reserved (Bit 47); 
; Type        - Your Call (Say A is Kernel Code and B is User code (Here it is 11 and 3 respectively)
; System Flag - Both Code and Data Segment have S Flag = 1
; DPL         - Privilege level (Ring 0 or 3?) (Ring 0 - 00 and Ring 3 - 11)
; 
; Flags:
; ------
; G B O AVL
;
; G   - Granularity = 1 here (means Segment Size is 4096 bytes)
; B   - Address offsets used for accessing segments are 32 bits long
; O   - 0 (Don't know what it is!)
; AVL - 1 here (You Can Ignore it)
;
; 

%macro GDTFill  5   
    push eax
; Base
    mov eax,%1
    mov word [%5+2],ax
    shr eax,16         ; Shift Right to 
    mov byte [%5+4],al
    shr eax,8
    mov byte [%5+7],al
; Limit
    mov eax,%2
    and eax,0x000FFFFF
    mov word [%5],ax    ; ecrit (0..15)
    shr eax,16          ; place (16..19) sur le nibble inferieur
    mov byte [%5+6],0   ; initialise flags+lim(16..19) a 0
    or [%5+6],al        ; ecrit (16..19)
; flags :
    mov al,%4
    and al,0x0F
    shl al,4
    or [%5+6],al
; acces :
    mov byte [%5+5],%3
    pop eax
%endmacro

上記は長い間機能しました。しかし、カーネルが大きくなり始めると、データとコードのセグメントが重複しました。どちらも 0 から始まりますが、データ セグメント内のデータがコード セグメント内のコードと重なっている、またはそのようなものです。このため、メッセージを完全に印刷できませんでした。

データ セグメントとコード セグメントのベース アドレスを変更して、バイナリで最大 1 MB のサイズの小さなカーネルを書き込むために、ベース間にスペースができるようにする方法はありますか?

カーネルへのリンクを添付し、以下に問題を詳しく説明します。

  1. 以下を使用してカーネルを作成します。

    make clean; make 
    

src フォルダ内

  1. 以下を使用して qemu で起動します。

    sudo qemu-system-i386 -net nic,vlan=0,model=pcnet -net tap,vlan=0,ifname=tap,script=no -fda ../flp/fileb.flp -boot a  -m 128
    
  2. 起動後、次のコマンドを実行して文字列操作を確認します。

    testnum
    
  3. 次に、次のコマンドを実行すると、メッセージが途中で取り除かれ、特定の行の後に出力されないことがわかります。

    pcnetops
    
  4. console.c の次の行にコメントを付けて pcnetops を実行すると、すべての内容が出力されます。

    print( "sizeof(char) == ");
    print(htos(sizeof(char)));
    print(CRLF);
    
    print("htos(stoh(ffffffff, LEFT_TO_RIGHT)): ");
    print(htos(stoh((unsigned char *) "ffffffff", LEFT_TO_RIGHT)));
    print(CRLF);
    

これが、コード セグメントとデータ セグメントのベース アドレスを分離する必要があるのではないかと疑う理由です (現時点では両方とも 0 です)。

4

2 に答える 2

0

問題は、すべてのフロッピーセクターがint13呼び出しで読み取られていなかったという事実にありました。alの値を(30から-読み取られたセクターの数)40に増やしてから、再度コンパイルしました。今では正常に動作しています。私は問題が正しい方法で完全に解決されていないことを理解しています:)

于 2012-07-24T18:09:02.380 に答える
0

あなたのコードには次のように表示されます。

gdt_cs:
dw 0,0,0,0
gdt_ds:set
dw 0,0,0,0

必要なことは、現在 0 に設定されているベースを含めるように記述子を変更することです。次の画像をガイドとして使用できます。

GDT エントリの構造

base と limit を適切に設定することで、CS と DS が重複しないようにすることができます。

于 2012-07-20T07:22:51.420 に答える