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私はサイトを作成しています。そのソフトウェアは 960gs システムに基づいています。何年も Web 開発者をしているので、これは実際に私が最初に実行したものです。それはタイポグラフィの世界から来ており、おそらくデザイナーにとって素晴らしいものです.

しかし、フロントエンドの Web 開発コミュニティで人々がそれについてどのように感じているかを知りたかったのです。なぜなら、私が選択した要素、選択したスタイリング、選択した JavaScript を作成する自由なしで作業するのは非常に難しいからです。グリッド システムの哲学にとらわれていると、アルファ オーバーレイや丸みを帯びたコーナーなど、これらの高度な JavaScript アニメーションを作成するのに長い時間がかかります。邪魔にしか見えませんが、すべてを引き裂くのにも時間がかかります。そして、Photoshop ドキュメントの完成したレンダリングを既に取得しています。そして、私はすでにグリッドシステムを引き裂き始めています。しかし、私のクライアントは、なぜ私がこのようにしているのか、もっと理由を知りたがっていました。同様の立場で、あなたたちはどうしますか?私はグリッドシステムで作業するのは本当に好きではありませんが、私は' 私は盲目ではなく、その利点と不利益の両方を見ることができます。だから私は何が最善の選択であるかに固執し、同じ問題を考えると他の人がどう思うか疑問に思いました.

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レスポンシブ デザイン/開発を行うことについて話していない場合は、グリッド システムでもそのルートに進むことをお勧めします。一石二鳥です。最初はデザインに多少の制約があり、少しトリッキーですが、全体としては、グリッド システムに基づいているにもかかわらず、非常にユニークな外観を作成する方法を理解して学習することができます。

インスピレーションを得るために、Google で「レスポンシブ Web デザイン」を検索するだけです。私は物事のレスポンシブ側に完全に取り組み、全体的に、すべてのブラウザーとデバイスで驚くほどに見える非常にクリーンなデザインを作成しました.

繰り返しますが、個人的には 960px は少し狭いと思いますが、それは私自身の意見であり、一般的に 1024-1200px にしますが、24 インチ モニターよりも iPhone でも見栄えがよくなるように (折り目と幅で) デザインします。私はコンテンツを常に幅 1024 ピクセル以内に保ちますが、常に要素を幅 1600 ~ 2560 ピクセルまで拡張します (24 インチ モニターの場合)。そうすれば、低解像度のディスプレイで必要なものがすべて表示され、それ以上のものは何も表示されませんが、より大きなモニターではすべてが表示されます.

于 2012-07-18T15:58:34.130 に答える