簡単な質問です。説明の仕方がよくわからないので、これに関連するものは何も見つかりません...しかし、&&を使用して2つのブール値を組み合わせて別の変数を作成するとどうなりますか?
var is_enabled = isEnabled() && isSupported();
isEnabled()がfalseで、isSupported()がtrueの場合、falseと等しくなりますか?
簡単な質問です。説明の仕方がよくわからないので、これに関連するものは何も見つかりません...しかし、&&を使用して2つのブール値を組み合わせて別の変数を作成するとどうなりますか?
var is_enabled = isEnabled() && isSupported();
isEnabled()がfalseで、isSupported()がtrueの場合、falseと等しくなりますか?
Javascriptでは、&&
and||
演算子は少し奇妙です。値が「偽」(ゼロ、、、undefined
空null
の文字列、NaN
)であるか、真(空の配列を含むその他)であるかによって異なります。
最初の値が「偽」の&&
場合、操作の結果は最初の値になり、そうでない場合は2番目の値になります。最初の値が「偽」の||
場合、操作の結果は2番目の値になります。それ以外の場合は、最初の値になります。
例:
var a = 5 && 3; // a will be 3
var a = 0 && 7; // a will be 0
var a = 1 || 2; // a will be 1
var a = 0 || 2; // a will be 2
これを置き換える場合、これは非常に便利です。
if (x == null){
x = 5;
}
と:
x = x || 5;
つまり、が真実である場合isEnabled()
はis_enabled
、何isSupported()
が返されるかに設定されます。isEnabled()
が偽物である場合、is_enabled
その偽物の値が何であれに設定されます。
また、ロバートが指摘したように、短絡があります:
var x = 5 || infinite_loop();
var x = false && infinite_loop();
どちらの場合も、infinite_loop()
2つの操作が短絡しているため、呼び出しは発生しません。最初の値が真の場合は2番目の値を評価せず、最初の||
値&&
が偽の場合は2番目の値を評価しません。
の結果はfalse && true
ですfalse
。
isEnabled()がfalseで、&&を使用すると、評価が短絡するため、isSupported()が呼び出されることはありません。
&&
演算子のいずれかのオペランドが偽(、0 、、、、、)の場合、最初の偽の値が割り当てられます。false
null
undefined
NaN
""
is_enabled
演算子のすべてのオペランドが偽物&&
でない場合、最後のオペランドがに割り当てられます。is_enabled
is_enabledは、isEnabledとisSupportedの両方がtrueの場合にのみtrueに設定されます。したがって、isEnabledがfalseで、isSupportedがtrueの場合、is_enabledはfalseになります。
はい:
<script type="text/javascript">
function isEnabled() {
return false;
}
function isSupported() {
return true;
}
var is_enabled = isEnabled() && isSupported();
alert(is_enabled); // = 'false'
</script>
両方の関数がtrueまたはfalseのみを返す場合、ブール値を使用した通常の&&として機能します。
1 && 1 = 1
1 && 0 = 0
0 && 1 = 0
0 && 0 = 0
まず、&&が真になるのは、両方の式が真である場合のみです。
質問に戻りますが、true && falseはfalseに等しいので、そうです。
また、firebugまたはchrome開発ツールのコンソール関数を使用して、これらの式を自分でテストすることもできます。
できることは、1つを追加し、それらのブール値に演算を&
適用することです。これにより、両方がtrueの場合、trueになります。AND
is_enabled
var is_enabled = isEnabled() & isSupported();
編集 私の構文が間違っていることを指摘してくれたPointyに感謝します。これはC言語に適用されるはずです、私は混乱したと思います
ここでは、テストの可能なケースを確認できます。
var str='My dummy string';
var str2='My other dummy string';
var falsy1= 1==2;
var truthy1= true;
var truthy2= true;
var falsy2= false;
それから:
console.log('Both bool true:', truthy1 && truthy2); // <== Both bool true: true
console.log('Bool true and string:', truthy1 && str); // <== Bool true and string: My dummy string
console.log('String and bool true:', str && truthy1); // <== String and bool true: true
console.log('Falsy operation and string:', falsy1 && str); // <== Falsy operation and string: false
console.log('Bool false and string:', falsy2 && str); // <== Bool false and string: false
console.log('Both bool false and true:', falsy1 && truthy1); // <== Both bool false and true: false
console.log('Both bool true and false:', truthy1 && falsy1); // <== Both bool true and false: false
console.log('Operation false and bool true:', falsy2 && truthy1); // <== Operation false and bool true: false
console.log('Operation false and bool false:', falsy2 && falsy1); // <== Operation false and bool false: false
console.log('Both strings:', str2 && str); // <== Both strings: My dummy string
console.log('Both strings:', str && str2); // <== Both strings: My other dummy string
console.log('String and bool false:', str && falsy1); // <== String and bool false: false
console.log('String and 2 bool false and true:', str && falsy1 && truthy1); // <== String and 2 bool false and true: false
console.log('3 bool false and true and true:', falsy1 && truthy1 && truthy2); // <== 3 bool false and true and true: false
console.log('3 bool false and false and true:', falsy1 && falsy1 && truthy1); // <== 3 bool false and false and true: false
console.log('Bool false and operation false and bool true:', falsy1 && falsy2 && truthy1); // <== Bool false and operation false and bool true: false
console.log('3 bool true and true and false:', truthy2 && truthy1 && falsy1); // <== 3 bool true and true and false: false
console.log('String and 2 bool false and true:', str && falsy1 && truthy1); // <== String and 2 bool false and true: false
console.log('String and 2 bool true and false:', str && truthy1 && falsy1); // <== String and 2 bool true and false: false
console.log('2 bool false and true and string:', falsy1 && truthy1 && str); // <== 2 bool false and true and string: false
console.log('2 bool true and false string:', truthy1 && falsy1 && str); // <== 2 bool true and false string: false
console.log('Bool true and string and bool false:', truthy1 && str && falsy1); // <== Bool true and string and bool false: false
console.log('Bool false and string and bool true:', falsy1 && str && truthy1); // <== Bool false and string and bool true: false
そしてボーナス:
console.log('The existence of a string:', !!str); // <== The existence of a string: true
簡単な答え: 最初が偽物でない場合は2番目、そうでない場合は最初。
例: isEnabled()がfalseを返す場合、false
は結果です。
それ以外の場合、isEnabled()がtrueの場合、isSupported()が返すものはすべて結果になります。
現在false
、true
答えを単純化するために使用されていましたが、falseは任意の偽の値である可能性があります。
真実と偽の値の例:
var string = ""; //<-偽物
varfilledString="ここにある文字列"; //<-真実
var zero = 0; //<-偽物
var numberGreaterThanZero//<-真実
var emptyArray = []; // <-正直なところ、これについては次で詳しく説明します
var emptyObject = {}; //<-真実
「&&」などのブール演算が成功すると、ブール値になります。そのため、の結果はisEnabled() && isSupported()
ブール値になり、is_enabledに割り当てられます。