私はCocoaプログラミングにかなり慣れていないので、助けが必要です。
ゲーム内のユニットの画像ビューをいくつか作成し、コードを追加したいと思います。それらをビューに配置し、InterfaceBuilderで接続を作成するのは大変な作業だからです。
UIImageViewsを作成して挿入するコードをすでに見つけました。
UIImageView *image0 =[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRecMake(x,y,w,h)];
image0.image=[UIImage imageNamed:@"image.png"];
[self.view addSubview:image0];
私の質問は、配列を作成できる場合、すべての画像ビューに対してこれを記述する必要はなく、同じ画像をその中に配置するということです。