私は1024 x 768のPNGファイルを持っています。その上に、ENTER_FRAMEハンドラを介して「スライドイン」(xとyに沿ってのみ移動)する他の小さなPNGファイルがありますか?
PNGS をアニメーション化するには、基本的なベクトル形状よりも多くの CPU が必要ですか? アニメーションを最適化するためにできることはありますか?
文字通り次のようになります。
private function onEnterFrame(e:Event):void {
myPng.x += speed; // and so on
}
また、PNG を MovieClip 内に配置する場合、MovieClip の "cacheAsBitmap" を true に設定する必要がありますか、それとも PNG ファイルを配置すると暗示されますか?