それで私は別の問題に出くわしました。
作業中のWebページをやり直し始めたとき、アイデアに出くわしました。ページに資料をプリロードして、ロード画面を表示してみませんか?さて、私はそのための関数を作成しましたが、問題は、画像のプリロードのopen()部分になるまで、想定どおりの動作を開始することです。それは単に機能しません。それは私がそれにそれをそこで止めさせているarguments[i]の部分を与えているからですか?それを行うためのより良い方法はありますか?
function mainPageLoad() {
var loadScreen = document.getElementById('pageload');
loadScreen.innerHTML = "<p>Loading<span id='loadingWhat'>...</span></p><img src='images/loading.gif?v2'>";
var loadspan = document.getElementById('loadingWhat');
loadspan.innerHTML = " images";
preloadImages(["images/logo.jpg"])
//loadspan.innerHTML = " content";
//preloadContent([""]);
}
function preloadImages() {
var images = new Array();
var imagesToLoad = arguments.length;
document.writeln(imagesToLoad);
var imagesLoaded = 0;
document.writeln(imagesLoaded);
for (i = 0; i < arguments.length; i++) {
document.writeln("Loading images.");
images[i] = new XMLHttpRequest();
document.writeln("Made object");
images[i].open("GET", arguments[i], true);
document.writeln("Well, that worked.");
images[i].send(null);
document.writeln("Sent.");
images[i].onreadystatechange = function() {
document.writeln("Ready state change!");
if (images[i].readystate == 4 && images[i].status == 200){
imagesLoaded = imagesLoaded + 1;
window.alertln("We have loaded another image.");
window.alertln("Image" + String(imagesLoaded) + "out of" + String(imagesToLoad));
}
}
}
}
window.onload = init;