アプリケーション内で、2 つのプロセスにわたってオブジェクトを販売しようとしています。ただし、コードをテストすると、提供されたオブジェクトを受け取るプロセスがブロックされます。私は多かれ少なかれhttp://www.mikeash.com/pyblog/friday-qa-2009-02-20-the-good-and-bad-of-distributed-objects.htmlのサンプルコードに従いました。
以下は、私の 2 つのプロセスのコードです。
/*
* Description: Vends an object that the receiver can then access
* through the distributed object.
*/
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#import <iostream>
using namespace std;
int main() {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
cout << "Starting vendor " << endl;
NSMutableArray *mutable_array;
[mutable_array addObject:@"Louis Lang"];
[mutable_array addObject:@"John Doe"];
NSConnection *connection = [NSConnection connectionWithReceivePort:[NSPort port] sendPort:nil];
[connection setRootObject:mutable_array];
[connection registerName:@"com.example.whatever"];
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
[pool drain];
return 0;
}
そして「受け手」
/*
* Description: Receives the vended object from the server
*
*/
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#import <iostream>
using namespace std;
int main() {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
cout << "Starting receiver." << endl;
id theObject = (id)[NSConnection rootProxyForConnectionWithRegisteredName:@"com.example.whatever" host:nil];
int the_count = [theObject count];
NSLog(@"There are %i items in mutable_array", the_count);
[pool drain];
return 0;
}