そこで、iOS アプリと cocos2d ライブラリに動的なキャラクター ビルダーを用意しようとしています。これにより、後でキャラクターを制御したり、アニメーションを実行したりできます。
出来ますか?アニメーションはスプライト シートで行われることは知っています。新しいキャラクターがエミュレートする位置のスプライト シートを使用することは可能ですか?
それとも、可能な各キャラクターの各バリエーションとアニメーションのスプライト シートを作成する必要がありますか?
それとも、私が知らない/考えられないまったく別の方法がありますか??