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そこで、iOS アプリと cocos2d ライブラリに動的なキャラクター ビルダーを用意しようとしています。これにより、後でキャラクターを制御したり、アニメーションを実行したりできます。

出来ますか?アニメーションはスプライト シートで行われることは知っています。新しいキャラクターがエミュレートする位置のスプライト シートを使用することは可能ですか?

それとも、可能な各キャラクターの各バリエーションとアニメーションのスプライト シートを作成する必要がありますか?

それとも、私が知らない/考えられないまったく別の方法がありますか??

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基本的に、これを達成するために私が行ったことは、複数の白黒のスプライト シートからキャラクターを構築することでした。髪、目、シャツ、ズボンなどに 1 つ。次に、ユーザーがすべての色を選択すると、選択内容に応じて身体の各部分の画像に動的に色を付けます。

これまでのところうまくいくようですが、パフォーマンステストは行っていません。

于 2012-09-06T16:51:22.270 に答える