書き込みと読み取りを地理的な場所のいくつかで行うことができるデータシステムがあります。これらの場所の間のネットワーク遅延は高くなります(いくつかの大陸を横断しますが、これほど遅くはありません)。特に編集を意味のある形でマージできないため、「最後の書き込みの勝利」の競合解決を維持できます。
理想的には、高速なローカル読み取りと書き込みを可能にし、バックグラウンドでの低速接続を介したレプリケーションと書き込みの伝播に対処する分散システムを使用したいと思います。VoldemortやCassandraなどのデータセンター対応機能はこれを実現しますか?
これか、おそらく rsyncのようなものを使用して書き込みを収集し、競合解決を自分で分類することに基づいて、独自にロールします。