2

私は最近 Windows 8 で多くの実験を行っており、C++/CX で記述された WinRT コンポーネントを使用して C# XAML Metro スタイル アプリを記述し、パフォーマンスを向上させ、C# では利用できない機能、特に DirectX を使用しています。

WinRT コンポーネントでアプリ パッケージからリソースを読み込んでいるときに、アプリが次のメッセージをスローしました。

TestResources.exe の 0x0fd58ae3 (MSVCR110D.dll) で未処理の例外: 0xC0000409: 0xc0000409。

新しい StorageFile API (Windows::Storage::StorageFile::GetFileFromApplicationUriAsync は、ファイルの内容を読み取るための他の呼び出しにチェーンされています) への非同期呼び出しを行い、concurrency::task.get() を使用して結果のタスク チェーンを同期しようとしていました。

機能していないようでした。concurrency::task.get() または concurrency::task.wait() を呼び出さなかった場合、問題は発生しませんでしたが、DirectX コードの記述方法が原因で結果を同期的に取得する必要がありました。

4

1 に答える 1

5

その理由は、UI スレッドから concurrency::task.wait() または concurrency::task.get() を呼び出しているからです! フレームワークは、アプリのフリーズを防ぐために例外をスローします。参照:メトロ スタイル アプリ用の C++ での非同期操作の作成、下部に向かって 3 つの警告があります。最後の警告は次のように述べています。

STA で実行される継続の本体で concurrency::task::wait を呼び出さないでください。それ以外の場合、ランタイムは concurrency::invalid_operation をスローします。これは、このメソッドが現在のスレッドをブロックし、アプリが応答しなくなる可能性があるためです。

テスト アプリを作成し、別のスレッドから WinRT コンポーネントを呼び出すことですべてが機能することを確認しました。

以下の詳細:

私のテスト アプリは、WinRT コンポーネントを呼び出してファイルから文字列を読み込む C# XAML Metro アプリです。Button と TextBlock があります。

リソース ローダーは次のようになります。

class WstringCaselessLess : std::binary_function< std::wstring, std::wstring, bool >
{
public:
    bool operator()( const std::wstring& s1, const std::wstring& s2 )
    {
        return _wcsicmp( s1.c_str(), s2.c_str() ) < 0;
    }
};

public ref class ComponentResourceLoader sealed
{
public:
    Platform::String^ GetStringResource( Platform::String^ uri )
    {
        auto key = std::wstring( uri->Data(), uri->Length() );
        auto findit = m_resourceMap.find( key );
        if ( findit != std::end( m_resourceMap ) )
            return ref new Platform::String( findit->second.c_str() );
        auto uriObj = ref new Windows::Foundation::Uri( uri );
        auto fileOp = Windows::Storage::StorageFile::GetFileFromApplicationUriAsync( uriObj );
        return concurrency::create_task( fileOp )
                .then( [this, &key]( Windows::Storage::StorageFile^ file )
                       -> Windows::Foundation::IAsyncOperation< Windows::Storage::Streams::IBuffer^ >^
                    {
                        return Windows::Storage::FileIO::ReadBufferAsync( file );
                    } )
                .then( [this, &key]( Windows::Storage::Streams::IBuffer^ buffer )
                       -> Platform::String^
                    {
                        auto reader = Windows::Storage::Streams::DataReader::FromBuffer( buffer );
                        auto str = reader->ReadString( buffer->Length );
                        this->m_resourceMap[key] = std::wstring( str->Data(), str->Length() );
                        return str;
                    } ).get();
    }
private:
    std::map< std::wstring, std::wstring, WstringCaselessLess > m_resourceMap;
};

壊れたボタン クリック ハンドラは次のようになります。

private void WinRT_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    TextContent.Text = m_loader.GetStringResource(@"ms-appx:///Assets/Hello.xml");
}

別のスレッドで文字列をロードするようにボタン ハンドラーを変更すると、次のように動作します。

private async void WinRT_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    var text = await Task.Run<string>(() => RunWinrtLoader());
    TextContent.Text = text;
}
private string RunWinrtLoader()
{
    return m_loader.GetStringResource(@"ms-appx:///Assets/Hello.xml");
}

これが誰かに役立つことを願っています! エラーから実際の問題への兆候がないため、しばらくの間、かなり怒っていました。

于 2012-07-18T23:11:52.767 に答える