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XNAゲームコンソールを作成しています。XNAゲームコンソールは、追加されたときに出力線を描画する必要があります。最後の10行だけを描画したいのですが、実際の出力文字列を生成する方法がわかりません。

を使用StringBuilderしてすべての行を収集し、最後の行をに読み込んでみましたが、特定の行検索方法がないことがわかりましたStringStringBuilderを使用してみString[]ましたが、時間の経過とともに大幅な遅延が発生します。これはどのようにすればよいですか?

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10行より古いメッセージが不要になった場合は、型指定されたキューを使用できます。

レンダリング方法によっては、そのデータを管理する最も簡単な方法である場合があります。

于 2012-07-19T02:06:45.747 に答える