Retina ディスプレイと非 Retina ディスプレイの両方で適切にグラフィックスをサポートするにはどうすればよいか知りたいと思いました。寸法 640 * 920 の背景画像があります。Retina ディスプレイ用だと思います。しかし、寸法が 320*480 の非 Retina ディスプレイをサポートするにはどうすればよいでしょうか? グラフィック リソースをどのように構成しますか? すべてのグラフィックを含む「アート」というグループがあります(現在はすべて Retina ディスプレイ ディメンション用です)。
iOS は自動的にグラフィックスを非 Retina ディスプレイに縮小しますか? Retina ディスプレイの絶対位置のビューに 1 つのボタンをドラッグしているように、もう 1 つ質問がありました。寸法が 320 * 480 のデバイスでは、適切な位置に自動的に調整されますか? 画面のサイズと解像度の両方をサポートするにはどうすればよいですか?
注: 私は Xcode 4.3.3 を使用しており、ストーリーボードを使用しています。