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アプリをデバッグする最善の方法について少し混乱しています。

Web/デスクトップ向けに開発している場合、Flash Builder で「デバッグ」をクリックするだけで、すべてのトレース ステートメントなどを確認できます。今度は iOS に移植し、ジャイロスコープ、加速度計などをコントロールに使用したいと考えています。

開発者としてこれをテストする最速の方法は何ですか? 私は深い内部構造 (RAM の使用、フレームレートなど) にはあまり興味がありません。iPadエミュレーターを移動してトレースステートメントを表示して、コントロールを作成したいだけです…しかし、CS6ではDevice Centralがなくなったようです

Flash Pro CS6 のエミュレーターのスクリーンショットを見たことがありますが、これは少し奇妙に思えます…あたかも開発に Flash Pro を使用することになっているかのように?それとも、そこにあるエミュレーターは Flash Builder と何らかの形でリンクしていますか?

私のワークフローだけかもしれませんが、IPA にエクスポートしてデバイスに移動することは、開発のこの段階ではボトルネックとして遅すぎます (はい、後で微調整するために、実際のデバイスでテストすることが重要です... しかし、今はコードとテストの間を素早く行き来したいだけです)

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iOS デバイスで Flash Builder からアプリをデバッグすると、すべてのトレース通知がコンソールに表示されます。アプリがビルドされると、Flash Builder はそれを iOS デバイスにインストールするように促し、実行するとすぐにトレースが表示され始めます。

これを行うには、Apple 証明書とアドホック プロビジョニング ファイルも必要です。

于 2012-07-19T08:40:41.507 に答える