単語のスペル、ドラッグ アンド ドロップ ゲームを作成しています。表内の単語に文字をドラッグすると、スペルが正しいか間違っているかに応じてスタイルがトリガーされます。それが正しい場合、単語は消えて背後の絵が現れます。間違っている場合は、スタイルで設定されているとおりに文字が赤く光ります。
私の問題は、ゲームの残りの部分で文字が赤のままであることです。つまり、赤く光る単語を綴ることができないため、背後の画像を完成させることができません。次のターンが発生したときにスタイルを維持し、その単語のスペルをもう一度試してもらいたいのですが、誰か助けてくれませんか?
CSSをトリガーするスクリプトは次のとおりです...
$(".drop").droppable({
hoverClass: 'drophover',
drop: function(event, ui) {
word = $(this).data('word');
guesses[word].push($(ui.draggable).attr('data-letter'));
console.log(guesses);
if (guesses[word].length == 3) {
if (guesses[word].join('') == word) {
$('td[data-word=' + word + ']').addClass("wordglow2");
} else {
$('td[data-word=' + word + ']').addClass("wordglow");
}
}
}
});
このためのCSSは次のとおりです...
.wordglow {
-webkit-box-shadow: inset 20px 0px 10px 5px #ff0000;
box-shadow: inset 0px 0px 10px 5px #ff0000;
}
.drop.wordglow2 {
-webkit-box-shadow: inset 0px 0px 10px 5px #22ff22;
box-shadow: inset 0px 0px 10px 5px #22ff22;
visibility: hidden;
opacity: 0;
}
間違った答えを再びスペル可能にするためにこれを試しました..
$('td[data-word=' + word + ']').addClass("wordglow").removeAttr('disabled');;