以下の行が Instruments 内でメモリ リークを起こしていると表示されている理由を誰かが説明してくれるかどうか疑問に思っていました。
self.videoEngine = [[VideoEngine alloc] initWithCallbackName:@"IntroFinished"];
self.videoEngine = [[VideoEngine alloc] initWithCallbackName:@"MainMovieFinished"];
self.timerMap = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:fps target:self selector:@selector(updateAnimationTimer) userInfo:nil repeats:YES];
NSString *locationName2 = [[NSString alloc] initWithString:[locationName substringFromIndex:test]];
初期化時に事前設定された NSString を使用しないことに問題はありますか? self.videoEngine と self.timerMap の例では、どちらも (非アトミック、保持) プロパティを持ち、使用前に合成されます。