3

私は HTML5 プロジェクトに取り組んでおり、問題が発生しています。

実際に私は使用して画像を描いているキャンバスを持っています

ctx1.scale(0.5,0.5); // let assume
ctx1.drawImage(Image,0,0,canvas.width,canvas.height);

スケーリング後の画像の新しい高さ幅を計算したい(つまり、スケール= 0.5)。キャンバスの高さと幅を画像に合わせて(境界として)変更できるように。

前もって感謝します

4

1 に答える 1

0

幅にスケールを掛けるのと同じくらい簡単です!

ただし、構文についてはわかりません:

canvas.width * scale
于 2018-11-28T12:18:58.387 に答える