GCC で x264 のビルドをコンパイルすることに関して質問があります。
x264 には、SSE3 や SSSE3 などの命令セットを処理するアセンブリ コードがあり、デフォルトでは、makefile で自動ベクトル化が無効になっています。
とにかく -mssse3 フラグを付けてコンパイルする必要がありますか、それとも実際にパフォーマンスが低下する可能性がありますか?
また、-mssse3 は -msse3 を意味しますか、それとも SSE3 は SSSE3 とは別のものですか?
GCC で x264 のビルドをコンパイルすることに関して質問があります。
x264 には、SSE3 や SSSE3 などの命令セットを処理するアセンブリ コードがあり、デフォルトでは、makefile で自動ベクトル化が無効になっています。
とにかく -mssse3 フラグを付けてコンパイルする必要がありますか、それとも実際にパフォーマンスが低下する可能性がありますか?
また、-mssse3 は -msse3 を意味しますか、それとも SSE3 は SSSE3 とは別のものですか?