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私は現在、以下を使用して配置されたアイテムを持っています

CGRect torpfr = torp.frame;
torpfr.origin.x =  [[NSUserDefaults standardUserDefaults] floatForKey:@"torpx"];
torpfr.origin.y =  [[NSUserDefaults standardUserDefaults] floatForKey:@"torpy"];
torp.frame = torpfr;

torpx基本的に、これはとの下に格納されているフロートに基づいてボタンを作成および配置しますtorpy

基本的に、、に1つのオブジェクト(torpfr)がtorpxあり、にオフセットされtorpyた2番目のオブジェクト(仮定しましょう)を描画する必要があります。label1Torpfr

どんな助けでも大歓迎です。

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こちらをご覧ください: https ://developer.apple.com/library/mac/#documentation/graphicsimaging/reference/CGGeometry/Reference/reference.html

あなたが見つける:CGRectOffset

ソースと同じサイズの長方形ですが、ソースに対してx軸に沿ってdx単位、y軸に沿ってdy単位だけ原点がオフセットされています。

アニメーションについては、こちらをご覧ください:iOS-UIViewが移動するときにUITextFieldを別の位置に移動する

于 2012-07-19T11:33:40.843 に答える