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私は C++ を学んでいます。現在、クラスの継承とオブジェクトの動的メモリ割り当てを行っています。私はいくつかの演習を行っていますが、現在、アプリケーションの奇妙なクラッシュに悩まされています。

問題は、派生クラスを新しいオブジェクトに割り当てることにあります。デストラクタが機能し始めるまで、すべて問題ないように見えます。すべてを分析しましたが、間違いは見つかりませんでした。コードは非常に単純でなければなりません。クラス cd は単純なデータを格納し、「クラシック」は 1 つのフィールドを追加します。

(主な問題は、アプリが最後にクラッシュすることです)

これはソースコードです。誰かが私を助けてくれることを願っています

#ifndef CLASSIC_H_
#define CLASSIC_H_

class Cd
{
private:
    char* performers;
    char* label;
    int selection;
    double playtime;
public:
    Cd(char* s1, char* s2, int n, double x);
    Cd(const Cd& d);
    Cd();
    virtual ~Cd();
    virtual void Report() const;
    Cd& operator=(const Cd& d);
};

class Classic : public Cd
{
private:
    char* maintrack;
public:
    Classic(char* mt, char* s1, char* s2, int n, double x);
    Classic();
    Classic(const Classic& c);
    Classic(char* mt, const Cd& d);
    virtual void Report() const;
    virtual ~Classic();
    Classic& operator=(const Classic& c);
};

#endif



using std::strcpy;
Cd::Cd(char* s1, char* s2, int n, double x)
{

    performers = new char[strlen(s1) + 1];
    strcpy(performers, s1);

    label = new char[strlen(s2) + 1];
    strcpy(label, s2);

    selection = n;
    playtime = x;
}

Cd::Cd(const Cd& d)
{
    performers = new char[strlen(d.performers) + 1];
    strcpy(performers, d.performers);

    label = new char[strlen(d.label) + 1];
    strcpy(label, d.label);

    selection = d.selection;
    playtime = d.playtime;
}    

Cd::~Cd()
{

    delete [] performers;
    delete [] label;
}

Cd::Cd()
{
    performers = new char[1];
    performers[0] = '\0';

    label = new char[1];
    label[0] = '\0';

    selection = 0;
    playtime = 0;
}


Cd& Cd::operator=(const Cd& d)
{
    if (this == &d)
        return *this;

    delete [] performers;
    delete [] label;

    performers = new char[strlen(d.performers) + 1];
    strcpy(performers, d.performers);

    label = new char[strlen(d.label) + 1];
    strcpy(label, d.label);

    selection = d.selection;
    playtime = d.playtime;
    return *this;
}


void Cd::Report() const
{
    using namespace std;
    cout << performers << endl;
    cout << label << endl;
    cout << selection << endl;
    cout << playtime << endl;
}


Classic::Classic(char* mt, char* s1, char* s2, int n, double x)
    : Cd(s1, s2, n, x)
{
    maintrack = new char[strlen(mt) + 1];
    strcpy(maintrack, mt);
}

Classic::Classic() : Cd()
{
    maintrack = new char[1];
    maintrack[0] = '\0';
}

Classic::Classic(const Classic& c) : Cd(c)
{
    maintrack = new char[strlen(c.maintrack) + 1];
    strcpy(maintrack, c.maintrack);
}

Classic::Classic(char* mt, const Cd& d) : Cd(d)
{
    maintrack = new char[strlen(mt) + 1];
    strcpy(maintrack, mt);
}

void Classic::Report() const
{
    Cd::Report();
    std::cout << maintrack << std::endl;
}

Classic::~Classic()
{
    delete [] maintrack;
}

Classic& Classic::operator=(const Classic& c)
{
    if (this == &c)
        return *this;

    Cd::operator=(c);
    delete [] maintrack;

    maintrack = new char[strlen(c.maintrack)];
    strcpy(maintrack, c.maintrack);

    return *this;
}







#include <iostream>
#include "classic.h"
#include <cstdlib>
using namespace std;

void Bravo(const Cd& disk);

int main()
{
    Cd c1("Beatles", "Capitol", 14, 35.5);
    Classic c2 = Classic("Sonata fortepianowa B-dur, Fantazja C-moll",
                         "Alfred Brendel", "Philips", 2, 57.17);


    Classic copy;
    copy = c2;

    copy.Report();


    system("pause");


    return 0;
}

void Bravo(const Cd& disk)
{
    disk.Report();
}
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2 に答える 2

4

問題は のコピー コンストラクタにありますClassic。ただし、これは、独自の文字列操作を行うことの危険性を浮き彫りにするだけです。この演習全体を no で書き直し、代わりにchar*using を使用することをお勧めします。std::string

Classic& Classic::operator=(const Classic& c)
{
    if (this == &c)
        return *this;

    Cd::operator=(c);
    delete [] maintrack;

        // you need strlen(c.maintrack) + 1
    maintrack = new char[strlen(c.maintrack)];
    strcpy(maintrack, c.maintrack);

    return *this;
}
于 2012-07-19T14:22:35.380 に答える
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Classic& Classic::operator=(const Classic& c) でのメモリ破損の可能性:

maintrack = new char[strlen(c.maintrack)];
strcpy(maintrack, c.maintrack);

と置換する:

maintrack = new char[strlen(c.maintrack) + 1];
strcpy(maintrack, c.maintrack);

とはいえ、標準ライブラリの一部である文字列クラスを使用していないのはなぜですか? それはあなたをこれと他の多くの頭痛の種から救います. すべてのメモリ管理、null 終了などをすべて自動的に行います。

string maintrack;
char * derp = "derp";
maintrack = derp; // valid
maintrack = "derp"; // valid
maintrack = another_string; // valid
于 2012-07-19T14:24:55.553 に答える