cocos2d-iphone ゲーム (1.0.1) で pushScene と popScene を使用しています。
だから私はこれを持っています:
Scene1、Scene2 (Scene2 はプッシュされたシーンです)。
今は popScene を使っているので、
シーン1.
popScene メソッドから回復したときに Scene1 でメソッドを実行する方法はありますか? つまり、Scene1 が正常に機能していることを認識してもらいたいのです。onEnter メソッドに何かを入れてみましたが、実際には機能しませんでした (画面が黒いか、タッチが機能しませんでした)。