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cocos2d-iphone ゲーム (1.0.1) で pushScene と popScene を使用しています。

だから私はこれを持っています:

Scene1、Scene2 (Scene2 はプッシュされたシーンです)。

今は popScene を使っているので、

シーン1.

popScene メソッドから回復したときに Scene1 でメソッドを実行する方法はありますか? つまり、Scene1 が正常に機能していることを認識してもらいたいのです。onEnter メソッドに何かを入れてみましたが、実際には機能しませんでした (画面が黒いか、タッチが機能しませんでした)。

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了解しました。修正しました。

実際にonEnterメソッドを使用できますが、[super onEnter]最初に呼び出す必要があります。

私はこれをやっていた:

-(void)onEnter {
      [self doSomething];
}

しかし、それは次のようになっているはずです。

-(void)onEnter {
      [super onEnter];
      [self doSomething];
}
于 2012-07-19T16:57:10.077 に答える