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Jeff Lamarches python スクリプトを使用して 3D モデルをシーンにロードし、3D モデルを Blender の Objective C ヘッダー ファイルにエクスポートしようとしています。

Blenderのバージョンを使用しています:2.63a

ここから Lamarche のスクリプトを入手しました: https://github.com/jlamarche/iOS-OpenGLES-Stuff

私がしたこと

  • 手順に記載されているとおりにスクリプトをインストールしました
  • デフォルトのキューブでブレンダーを開いた
  • デフォルトの 3D の Objective C ヘッダー ファイルをエクスポートしようとしました

ヘッダー ファイルは頂点データなしで生成されますが、これが発生する理由は何ですか? 3D モデルをそのテクスチャとともに iOS GL コンテキストにロードするのに役立つ参照を提供してください。

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編集モードになっている必要があります。キューブをアンラップしてpngを保存し、xcodeにロードしてください。それでもうまくいかない場合は、編集モードでメッシュ -> 面 -> 面の三角化をクリックしてみてください。

于 2012-11-13T06:40:10.823 に答える