小さな免責事項私はJavaを初めて使用します。これは、私が作成しようとしている最初の実際のプログラムです。
私は現在、3つのクラスでプログラムを書いています。1つ目は、JComboBox、4つのJButton、および20のJTextFieldを備えたGUIです。
2つ目は、JComboBoxボックスから情報を取得し、それを使用して、一連のifステートメントを使用して4つのJButtonにラベルを付けます。
3つ目は、クリックされたボタンと一連のswitchステートメントを使用したJComboBoxでの選択に応じて、JButtonの1つがクリックされたときにJTextFieldsにデータを入力します。
最初の2つのクラスは正常に機能し、3番目のクラスはx個のスイッチを入力するまで正常に機能し、その後エラーが発生し始めます。
3番目のクラスの私のコードの小さな例は
switch (hiddenText) {
case "Abecean Longfin":
if (command.equals("Weakness to Frost")){
gui.r1.setText("Elves Ear");
gui.r2.setText("Fire Salts");
gui.r3.setText("Ice Wraith Teeth");
gui.r4.setText("White Cap");
gui.r5.setText("");
gui.r6.setText("");
gui.r7.setText("");
gui.r8.setText("");
gui.r9.setText("");
gui.r10.setText("");
gui.r11.setText("");
gui.r12.setText("");
gui.r13.setText("");
gui.r14.setText("");
gui.r15.setText("");
gui.r16.setText("");
gui.r17.setText("");
gui.r18.setText("");
gui.r19.setText("");
gui.r20.setText("");
}
if (command.equals("Fortify Sneak")){
gui.r1.setText("Beehive Husk");
gui.r2.setText("Frost Mirriam");
gui.r3.setText("Hawk Feathers");
gui.r4.setText("Human Flesh");
gui.r5.setText("Powdered Mammoth Tusk");
gui.r6.setText("Purple Mountain Flower");
gui.r7.setText("");
gui.r8.setText("");
gui.r9.setText("");
gui.r10.setText("");
gui.r11.setText("");
gui.r12.setText("");
gui.r13.setText("");
gui.r14.setText("");
gui.r15.setText("");
gui.r16.setText("");
gui.r17.setText("");
gui.r18.setText("");
gui.r19.setText("");
gui.r20.setText("");
}
if (command.equals("Weakness to Poison")){
gui.r1.setText("Bleeding Crown");
gui.r2.setText("Chaurus Eggs");
gui.r3.setText("Deathbell");
gui.r4.setText("Giant Lichen");
gui.r5.setText("Pine Thrush Egg");
gui.r6.setText("Sabre Cat Tooth");
gui.r7.setText("Small Antlers");
gui.r8.setText("");
gui.r9.setText("");
gui.r10.setText("");
gui.r11.setText("");
gui.r12.setText("");
gui.r13.setText("");
gui.r14.setText("");
gui.r15.setText("");
gui.r16.setText("");
gui.r17.setText("");
gui.r18.setText("");
gui.r19.setText("");
gui.r20.setText("");
}
if (command.equals("Fortify Restoration")){
gui.r1.setText("Cyrodilic Spadetail");
gui.r2.setText("Salt Pile");
gui.r3.setText("Small Antlers");
gui.r4.setText("Small Pearl");
gui.r5.setText("");
gui.r6.setText("");
gui.r7.setText("");
gui.r8.setText("");
gui.r9.setText("");
gui.r10.setText("");
gui.r11.setText("");
gui.r12.setText("");
gui.r13.setText("");
gui.r14.setText("");
gui.r15.setText("");
gui.r16.setText("");
gui.r17.setText("");
gui.r18.setText("");
gui.r19.setText("");
gui.r20.setText("");
}
break;
合計92のケースがあり、それぞれ4つのifステートメントがあり、プログラムは57のケースと2つのifステートメントになるまで正常に動作します。その後、IDEのクラスタブタイトル(NetBeansを使用)にエラーシンボルが表示されますが、コード内には表示されません。自体。
コードをコンパイルして実行すると、「1つ以上のプロジェクトがエラーでコンパイルされました」というエラーボックスが表示されますが、とにかく実行することを選択した場合、プログラムは私が見た限りでは正常に実行されます。
私はさまざまな方法でコードを書いてみました。たとえば、元々ifステートメントを使用し、元々同じクラスとしてクラス2と3を持っていたのですが、x個の選択肢に達すると常にこのエラーが発生します。
以前のバージョンでは、エラーシンボルがIDEのクラスタブタイトルに表示され、通常のコード内では表示されないことがありましたが、プログラムを実行しようとすると、まったく実行されず、クラスパスエラーが発生しました。現在再現されているようですので、正確なコードを投稿することはできません。
私が行ったテストから、たとえばコードのさまざまなセクションを削除すると、x個の選択肢が追加されたときに発生するようです。つまり、52番目のケースと3番目のifステートメントを追加するとエラーが表示されますが、前のifステートメントを削除すると52のケースと2つのifステートメントがあり、それでも問題がなければすべてです。
実験から、私が使用できるスイッチ/ ifステートメントの数には制限があるように思われますが、周りを見回すと、理論的には無限の量になる可能性がありますか?
だから私の質問は、私が使用できるスイッチ/ ifステートメントの数に制限がありますか、それともx個のスイッチ/ ifステートメントを入力したときにエラーを引き起こしている何か他のものがありますか?